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	<title>Beeple</title>
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		<title>Im Rampenlicht: Heckmeck am Bratwurmeck</title>
		<link>https://www.beeple.de/im-rampenlicht-heckmeck-am-bratwurmeck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Sack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 06:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple - Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Bratwurm]]></category>
		<category><![CDATA[Heckmeck]]></category>
		<category><![CDATA[Im Rampenlicht]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
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			<h4><span class="dt-highlight" style="color: #000000; background: #9FF781 !important;">Heckmeck am Bratwurmeck | Reiner Knizia | 30 &#8211; 45 Minuten | 2 -6 Personen | ZOCH</span></h4>
<p>Knusprig gebratene Würmer, würfelnde Hühner und eine ordentliche Portion Glück sorgen bei Heckmeck am Bratwurmeck direkt für gute Laune am Spieltisch. Die Spielenden würfeln reihum und müssen sich dabei immer wieder entscheiden, ob sie ein weiteres Risiko eingehen oder lieber mit ihrer aktuellen Ausbeute zufrieden sind, um sich eine der begehrten Bratwurm-Portionen zu sichern. Doch Vorsicht: Wer zu gierig wird und sich verzockt, geht leer aus und die Konkurrenz schläft nicht, sondern schnappt sich im Zweifel sogar bereits erbeutete Portionen wieder vom Teller. So entsteht ein kurzweiliges Spiel voller Schadenfreude, kleinen Triumphen und überraschenden Wendungen. Warum das Würfelspiel langfristig begeistern kann, schildern einige Mitglieder im aktuellen Rampenlicht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-23583 size-full aligncenter" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/04/Rampenlicht-April-2026.jpg" alt="" width="625" height="948" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/04/Rampenlicht-April-2026.jpg 625w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/04/Rampenlicht-April-2026-198x300.jpg 198w" sizes="(max-width: 625px) 100vw, 625px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tbody>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_22766" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22766" class="wp-image-22766" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Dafne_Barbosa_rund-300x300.jpg" alt="" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Dafne_Barbosa_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Dafne_Barbosa_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Dafne_Barbosa_rund.jpg 496w" sizes="(max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-22766" class="wp-caption-text">Dafne (Bretter Late Then Never)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Dafne (Bretter Late Than Never)<br />
</strong>Heckmeck bringt Würfelglück, Nervenkitzel und ein bisschen Schadenfreude auf den Tisch – man ist nie ganz sicher, und die anderen auch nicht, und genau das macht den Reiz aus.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_22765" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22765" class="wp-image-22765" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-300x300.jpg" alt="" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund.jpg 841w" sizes="(max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-22765" class="wp-caption-text">Fabian (Bretter Late then Never)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Fabian (Bretter Late Than Never)<br />
</strong>„Heckmeck“ ist ein cooles Wort, finde ich. „Bratwurmeck“ hingegen geradezu abstoßend. Dementsprechend skeptisch stand ich dem Spiel &#8222;Heckmeck am Bratwurmeck&#8220; gegenüber, als ich es zum ersten Mal spielte. Die Bratwürmer habe ich aber bald schon ins Herz geschlossen, weil sie mir zahlreiche lustige Runden an Würfelspaß beschert haben. Toller Absacker, toll für große Runden und eine lustige, interaktive Zocker-Alternative zu Kniffel &amp; Co.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16035" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16035" class="wp-image-16035" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Christoph_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Christoph - Brettspielbox" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Christoph_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Christoph_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Christoph_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16035" class="wp-caption-text">Christoph (Brettspielbox)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christoph (Brettspielbox)<br />
</strong>Ein Spiel, was nie in die Jahre gekommen ist. Einfache Regeln, schnell gespielt, kompakt im Transport und immer ein wenig Schadenfreude im Gepäck.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_21934" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21934" class="wp-image-21934" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Daniel_Profil_600px-300x300.jpg" alt="" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Daniel_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Daniel_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Daniel_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-21934" class="wp-caption-text">Daniel (Spielträumers)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Daniel (Spielträumers)<br />
</strong>Eine klasse Push-your-luck-Würfelei. Knizia-typisch auf das Wesentliche reduziert – und der Kniff, dass man immer mindestens einen Wurm benötigt aber den höheren Punktzahlen nachjagt („Nur ein Wurm? Nee, den schmeiß ich noch mal weg!“) ist großartig. Besonders in der Minifassung in der roten Klick-Blechdose zu empfehlen – damit wird das Spiel auch restauranttauglich. Ewiger Klassiker, der immer in meinem Rucksack bzw. in meiner Jackentasche residiert.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16028" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16028" class="wp-image-16028" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Oli_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Oliver Sack – Spielevater" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Oli_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Oli_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Oli_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16028" class="wp-caption-text">Oliver (Spielevater)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Oli (Spielevater)<br />
</strong>Heckmeck geht immer! Ein bewährter Aufwärmer, Absacker und Eisbrecher – Emotionen inklusive. Bei uns auch seit vielen Jahren ein unverzichtbarer Urlaubsbegleiter. Egal ob Kuba, Sri Lanka, Tunesien, Griechenland oder Capverde – unsere Würmer waren schon an vielen Stränden und manch eine Box blieb auch dort bei Einheimischen Spielefans und Freunden. Unvergessen auch die Heckmeck WMs in München.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16037" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16037" class="wp-image-16037" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Jürgen - Spielbar" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16037" class="wp-caption-text">Jürgen (Spielbar)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jürgen (spielbar.com)<br />
</strong>„Schau gefälligst auf Deine eigenen Würmchen und hör&#8216; auf, mir meine zu klauen …“ Heckmeck eignet sich bestens zum Lamentieren. Und das nochmal viel mehr, wenn die eigenen Würfel so gar nicht fallen wollen, wie gewünscht. Oder sie fallen, aber es fehlt ein Würmchen. Was ein Ärger. Und aus solchen einem &#8218;ärgern&#8216; kann manchmal ein wundervolles Spiel werden. Reiner Knizia ist hier seinerzeit wirklich etwas außergewöhnliches gelungen. So toll, dass das Spiel sogar ungefragt &#8218;raubkopiert&#8216; wurde. Und das zu Zeiten, als wir noch nicht über Brettspielkopien von Temu/AliExpress geschimpft haben. Tolles Ding und ein Evergreen meiner Sammlung.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wenn Ihr Euch nun etwas intensiver mit Heckmeck am Bratwurmeck befassen wollt, dann schaut Euch doch mal die folgenden verlinkten Artikel an:</strong></p>
<p><a href="https://brettspielbox.de/heckmeck-bratwurmeck/" target="_blank" rel="noopener">Brettspielbox (Christoph)</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div>
</div>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LETZTENS … die Beeple-Kolumne: Frühjahrsputz</title>
		<link>https://www.beeple.de/letztens-die-beeple-kolumne-fruehjahrsputz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Niemann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 06:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Kolumne]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist mal wieder über mich gekommen. Auf meinem Brettspielwochenende Ende Februar habe ich zum zweiten Mal Thunder Road Vendetta gespielt und bin danach schwach geworden. Eigentlich wollte ich auch Magical Athlete direkt mit ordern, aber das ist derzeit ausverkauft. Ist aber wohl auch besser so, denn bereits für ersteres musste das Regal etwas umgeräumt&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_22130" style="width: 160px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22130" class="wp-image-22130 size-thumbnail" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Dominik-Zoellner_rund-150x150.jpg" alt="Dominik Zöllner" width="150" height="150" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Dominik-Zoellner_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Dominik-Zoellner_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Dominik-Zoellner_rund.jpg 359w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p id="caption-attachment-22130" class="wp-caption-text">Dominik Zöllner</p></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Es ist mal wieder über mich gekommen. Auf meinem Brettspielwochenende Ende Februar habe ich zum zweiten Mal <em>Thunder Road Vendetta</em> gespielt und bin danach schwach geworden. Eigentlich wollte ich auch <em>Magical Athlete</em> direkt mit ordern, aber das ist derzeit ausverkauft. Ist aber wohl auch besser so, denn bereits für ersteres musste das Regal etwas umgeräumt werden, damit es passt. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Und damit sind wir bei dem, was ich überhaupt meine: die Trennungssehnsucht. Während mir der Erwerb neuer Spiele durchaus Spaß macht, ist das beim Verkaufen genauso. Ein bis zweimal im Jahr überkommt es mich, und ich möchte Spiele loswerden. Denn ohne gibt es bei mir keine neuen. Wenn das Regal voll ist, ist kein Platz für neues. Bisher konnte ich das Konzept gut einhalten. Gleichzeitig ist mit jedem verkauften Titel auch ein kleines Befreiungsgefühl gekommen. Wie oft stehe ich vor dem Regal und denke mir, so viel, was mal wieder gespielt werden könnte und trotzdem wird es wieder das, was vor kurzem noch gespielt wurde. Zieht es aus, fühlt es sich gut an. Es bekommt woanders die Chance gespielt zu werden. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aber diesmal ist etwas anders. Durch den öffentlichen Spieletreff, den ich inzwischen organisiere, denke ich anders darüber nach, was ich mit den Spielen mache. Manche übergebe ich in die dortige Sammlung, wenn ich sie hierfür geeignet halte. Andere, besonders kleinere, lege ich an die Seite. Diese sollen im Rahmen eines Events verlost werden. Während es mich sonst freute, dass ich für die Spiele wen gefunden habe, konnte ich letztes Jahr erstmals erleben, wie sehr sich andere über kleine Gewinne gefreut haben. Das gibt mir noch mehr, und da verzichte ich auch gerne auf die paar Euro, die ich für solch ein Spiel erhalten könnte. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Und noch etwas ist anders. Zum einen überlege ich erstmals zwei „Big Boxen“ zu verkaufen, obwohl ich die Spiele grandios finde. Aber sie werden überhaupt nicht mehr gespielt. Zum anderen habe ich ernsthaft überlegt, ein paar der Lacerdas zu veräußern. Dabei gilt hier das gleiche – und gleichzeitig finde ich meine fast vollständige Sammlung schön. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es ist auch gar nicht so, dass der Platz direkt wieder schnell gefüllt wird. Oftmals dauert es einige Monate, bis das Regal sich seiner Kapazitätsgrenze nähert. Bis dahin genieße ich das Gefühl, hier und dort ein paar Lücken zu haben. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Wie ich damit nun genau umgehe weiß ich nicht. Es ist wohl wie beim Frühjahrsputz im Haus. Zieht der eine Karton, der seit Jahren nur mit „brauchen wir bestimmt noch mal“ doch endlich aus? Bisher habe ich noch kein Spiel vermisst, das die Sammlung verlassen hat. Ich bin jedenfalls gespannt, wie Zukunfts-Dominik das lösen wird. </span></p>
<p style="text-align: right;"><em>– Dominik Zöllner, <a href="http://www.brettspielgalaxie.de" target="_blank" rel="noopener">www.brettspielgalaxie.de</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>bt283 Schlau ist sexy</title>
		<link>https://www.beeple.de/bt283-schlau-ist-sexy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Sack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[beeple]]></category>
		<category><![CDATA[beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspielhamster]]></category>
		<category><![CDATA[Fabian]]></category>
		<category><![CDATA[Frederik]]></category>
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		<category><![CDATA[Oli]]></category>
		<category><![CDATA[Otto Normalo]]></category>
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					<description><![CDATA[Diesmal wird im Beeple Talk ordentlich gekwizt. Dazu haben sich Fabian (Bretter Late Than Never) und Oli (Alles außer Toplisten)  die drei Otto Normalos Alex (Brettspielhamster, Spielkulturerbe), Frederik (Boardcast) und Johannes (brettspielministerium.de) eingeladen. Zwei Quizrunden voller nützlichem und unnützem Wissen.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shownotes</strong><br />
Diesmal wird im Beeple Talk ordentlich gekwizt. Dazu haben sich Fabian (Bretter Late Than Never) und Oli (Alles außer Toplisten)  die drei Otto Normalos Alex (Brettspielhamster, Spielkulturerbe), Frederik (Boardcast) und Johannes (brettspielministerium.de) eingeladen. Zwei Quizrunden voller nützlichem und unnützem Wissen. Hört rein, ratet mit, viel Spaß!<br />
Gespielt wurden:</p>
<p>KWIZ / Les Editions de base<br />
Otto Normalo / Piatnik</p>
<p>Datum der Aufnahme: 17.03.2026<br />
Online seit: 20.03.2026</p>
<p><strong>Feedback</strong><br />
Wer den Beeple Talk unterstützen möchte: Die Freude ist groß, falls Ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für alle jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es die Plattform Panoptikum, auch dort kann eine Empfehlung ausgesprochen und bewertet werden, aber auch ein eigenes Podcasthörerprofil erstellt werden. Und natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts gehört werden können.<br />
Ganz besonders toll ist natürlich, falls Ihr Euren Mitspielern vom Beeple Talk erzählt.</p>
<p><strong>Über den Beeple Talk</strong><br />
Der Beeple Talk ist mit allen Episoden unter dem folgenden Link erreichbar. Ziel ist es, Episoden mit wechselnden Themen rund um Brett- und Kartenspiele zu machen. Zum beeple Talk treffen sich regelmäßig einige Mitglieder von Beeple, dem Brettspiel-Blogger-Netzwerk.<br />
Beeple Talk &#8211; Der monatliche Podcast von Beeple &#8211; <a href="https://www.beeple.de">https://www.beeple.de</a></p>
<p><strong>Podcast-Plattformen</strong><br />
Natürlich findet sich der Beeple Talk auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts<br />
beeple Talk auf Apple Podcasts &#8211; <a href="https://itunes.apple.com/de/podcast/beeple-talk/id1449578291?l=en">https://itunes.apple.com/de/podcast/beeple-talk/id1449578291?l=en</a>.<br />
Der beeple Talk ist ein kostenfreies Format. Solltest Du für das Hören auf Deiner bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Wir sind und bleiben kostenfrei zu empfangen.<br />
Fehlt Dir auf Deiner bevorzugten Plattform der beeple Talk, freuen wir uns über einen Hinweis.</p>
<p><strong>beeple Chat</strong><br />
Die Kanäle des beeple Brettspiel-Blogger-Netzwerks betreiben einen Discord-Server, auf dem sich eine tolle Community täglich über Brettspiele austauscht. Falls Ihr dazukommen möchtet, diesem Link folgen oder eine E-Mail senden.</p>
<p><strong>Intro/Outro</strong><br />
Epic Song by BoxCat Games</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beeple Oster-A(u)ktion 2026</title>
		<link>https://www.beeple.de/osterauktion-2026-news/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Sack]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 07:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Osterauktion]]></category>
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		<category><![CDATA[Würfelmagier]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
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	</div>
</div></div></div></div>
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			</item>
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		<title>Im Rampenlicht: Sea, Salt &#038; Paper</title>
		<link>https://www.beeple.de/im-rampenlicht-sea-salt-paper/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathias Rekasch]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 07:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple - Im Rampenlicht]]></category>
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		<category><![CDATA[Sea]]></category>
		<category><![CDATA[Theo Riviére]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
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			<h4><span class="dt-highlight" style="color: #000000; background: #9FF781 !important;">Sea, Salt &amp; Paper | Bruno Cathala &amp; Theo Rivière | 30 &#8211; 45 Minuten | 2 -4 Personen | MM Spiele</span></h4>
<p>Papierkunst und schön gefaltete Meerestiere, Leuchttürme oder Meerjungfrauen auf den Karten wecken direkt das Interesse am Tisch bei Sea, Salt &amp; Paper. Die Spielenden ziehen Karten und versuchen mit diesen lukrative Serien oder auch nur Paare zu bilden, denn letztere kann man für Aktionen ausspielen und so einen weiteren Zug machen, eine Karte stibitzen oder direkt in einem Stapel nach einer Karte suchen. Hat jemand sieben Punkte mit ausgelegten Karten und denen auf der Hand erreicht, kann diese Person die Runde beenden. Und dann kann man auch noch zocken, denn wer siegessicher ist und glaubt mehr Punkte als alle anderen zu haben, kann diese noch einen Zug machen lassen und muss dann hoffen, dass sie ihn nicht noch überholen. Doch hat sich das Spiel bei den Spielenden verzockt oder kann es begeistern? Dies beschreiben einige Mitglieder im aktuellen Rampenlicht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-23432 size-large" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/03/Rampenlicht-seasalthoch-675x1024.jpg" alt="" width="675" height="1024" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/03/Rampenlicht-seasalthoch-675x1024.jpg 675w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/03/Rampenlicht-seasalthoch-198x300.jpg 198w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/03/Rampenlicht-seasalthoch-768x1165.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/03/Rampenlicht-seasalthoch-1012x1536.jpg 1012w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/03/Rampenlicht-seasalthoch.jpg 1281w" sizes="auto, (max-width: 675px) 100vw, 675px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tbody>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_22734" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22734" class="wp-image-22734 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Oli-Clemens-rund-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Oli-Clemens-rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Oli-Clemens-rund-1024x1024.jpg 1024w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Oli-Clemens-rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Oli-Clemens-rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Oli-Clemens-rund.jpg 1030w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-22734" class="wp-caption-text">Oli (Alles außer Toplisten)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Oli (Alles außer Toplisten)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Gibt es eingentlich etwas, das Sea, Salt and Paper nicht hat? Da sind die liebenswerten Illustrationen, der Clou mit 2 Ablagestapeln, die Meerjungfrauen, um die sich alle reißen, und die Kombis, mit denen man den anderen das Leben schwer machen kann. Und ein Zocker-Element bein Beenden der Runde ist auch noch dabei. Je länger ich grübele, desto überzeugter bin ich: Sea Salt and Paper ist eins der besten Kartenspiele, die ich kennenlernen durfte. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21461 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg" alt="Frederik Malsy" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-1024x1024.jpg 1024w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund.jpg 1164w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Frederik (Boardcast)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Nach rund 600 Partien live am Tisch (bisher insgesamt 3 Spiele verschlissen) und auch auf BGA kann ich nur sagen: Ich liebe dieses Spiel. Eine wunderschöne Gestaltung sowie spannende Entscheidungen machen dieses Spiel zu einem meiner Lieblings-Titel. Die richtige Mischung aus Glück und Taktik, Schadenfreude und Zocken bringen viele schöne Runden Spielspaß. Ein echtes Highlight.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-22723 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/06/Andre_Brettspielgalaxie-rund-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/06/Andre_Brettspielgalaxie-rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/06/Andre_Brettspielgalaxie-rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/06/Andre_Brettspielgalaxie-rund.jpg 434w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>André (Brettspielgalaxie)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Sehr schönes kurzweiliges Kartenspiel im Hosentaschenformat. Nicht ganz so simpel wie ein Uno, aber trotzdem perfekt für jede Familienfeier.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21465 size-full" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Markus_Brett-Pad_rund.jpg" alt="Markus Sch." width="285" height="285" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Markus_Brett-Pad_rund.jpg 285w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Markus_Brett-Pad_rund-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 285px) 100vw, 285px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Markus (Brett &amp; Pad)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Sea, Salt &amp; Paper ist irgendwie immer in einer Strandtasche, wenn es in den Urlaub geht. Kniffelig, tricky und mit einem coolen Timing-Kniff machen dieses Kartenspiel zu einem perfekten Begleiter, nicht nur am Strand. Dazu kommen die schönen Illsutrationen. Kurz: ein absolut gelungenes Kartenspiel. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_22765" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22765" class="wp-image-22765 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/07/Fabian_Ehrmantraut_rund.jpg 841w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-22765" class="wp-caption-text">Fabian (Bretter Late then Never)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Fabian (Bretter late than never)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Wer ein würziges, kurzes Kartenspiel sucht, das nicht so fade schmecken soll wie Uno und Mau Mau, wird bei Sea, Salt and Paper definitiv nicht enttäuscht. Kleine Kniffe (wie z.B. die zwei getrennten Ablagestapel oder der Meerjungfrauen-Win) werten dieses simple Set-Collection- und Kartenablegespiel zu einem zeitlosen Hit auf! Noch dazu ist es nicht viel größer als ein Slazstreuer und deutlich kleiner als eine Pfeffermühle, sodass man es überall hin mitnehmen kann.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16890" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16890" class="wp-image-16890 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-300x300.jpg" alt="Peer_Profil 600" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-16890" class="wp-caption-text">Peer (spielbar.com)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Peer (spielbar.com)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Kurzweiliges Drafting &#8211; Spiel mit toller und recht einzigartiger Graphik. Erfindet das Genre nicht neu, ist aber schön gemütlich. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-17888 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2022/05/Daniel-500px-300x300.jpg" alt="Daniel Profilbild" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2022/05/Daniel-500px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2022/05/Daniel-500px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2022/05/Daniel-500px.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Daniel (The Spielträumers)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Sea, Salt and Paper überzeugt mit angenehmer taktischer Tiefe und einer zarten Origami-Gestaltung. Ein bisschen Bluff und Zockerei zum Abschmecken dazu, und das Resultat ist ein kleines Kartenspiel, das in jede Jackentasche passt und auch auf Bahnklapptischen und in Restaurants sehr kurzweilig spielbar ist.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_19772" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19772" class="wp-image-19772 size-medium" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2023/08/Dirk_Huesmann-300x300.jpeg" alt="Dirk_Huesmann" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2023/08/Dirk_Huesmann-300x300.jpeg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2023/08/Dirk_Huesmann-150x150.jpeg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2023/08/Dirk_Huesmann.jpeg 707w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-19772" class="wp-caption-text">Dirk (Würfelmagier)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Dirk (Würfelmagier)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Fische sammeln für Fortgeschrittene. Sea, Salt and Paper überzeugt durch eine flotte Inszenierung und interessante taktische Tiefe. Spannend ist es den richtigen Zeitpunkt zum Absprung zu finden. Beende ich die Runde oder sammle ich noch eni wenig weiter? Und wie viel traue ich meiner Sammlung zu? Das Spiel passt fast auf jeden Tisch und funktioniert auch zu zweit ganz gut. Zu dritt oder viert ist aber mehr Salz in der Suppe. Das Ganze wird garniert mit einer wunderschönen Gestaltung. Und Meerjungfrauen sollte man immer behalten <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wenn Ihr Euch nun etwas intensiver mit Sea, Salt &amp; Paper befassen wollt, dann schaut Euch doch mal die folgenden verlinkten Artikel an:</strong></p>
<p><a href="https://brettundpad.de/2023/04/06/sea-salt-paper/">Brett &amp; Pad</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div>
</div>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LETZTENS … die Beeple Kolumne: Area Controlfaktor</title>
		<link>https://www.beeple.de/letztens-die-beeple-kolumne-area-controlfaktor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Niemann]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 07:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Kolumne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.beeple.de/?p=23426</guid>

					<description><![CDATA[Es gibt diesen Moment auf jeder Spieleveranstaltung. Niemand spricht darüber. Das ändert sich jetzt. Er schleicht sich an. Man sitzt am Tisch, die eigenen Karten fest im Blick, versucht gerade, eine elegante Zugkombination auszutüfteln, als sich etwas in die Wahrnehmung schiebt. Ganz vorsichtig. Fast höflich. Zunächst ist man sich unsicher. Vielleicht Einbildung. Vielleicht ein offenes&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt diesen Moment auf jeder Spieleveranstaltung. Niemand spricht darüber. Das ändert sich jetzt.</p>
<p>Er schleicht sich an. Man sitzt am Tisch, die eigenen Karten fest im Blick, versucht gerade, eine elegante Zugkombination auszutüfteln, als sich etwas in die Wahrnehmung schiebt. Ganz vorsichtig. Fast höflich. Zunächst ist man sich unsicher. Vielleicht Einbildung. Vielleicht ein offenes Fenster, durch das ein olfaktorisch ambitionierter Windstoß hereingeweht wurde. Vielleicht ein bedauerlicher Einzelfall, wie ein falsch bedruckter Spielplan oder ein Würfel mit kreativer Auffassung von Wahrscheinlichkeit. Doch dann bleibt er. Der Moment, der alles verändert, der die ganze Spielerfahrung auf den Kopf stellt. Der uns deutlich an der Nase herumführt.</p>
<p>Zunächst bin ich mir nicht sicher. Ich denke: Das bilde ich mir nur ein. Dann denke ich: Vielleicht kommt es von Draußen. Dann: Hoffentlich kommt es von Draußen. Doch eigentlich weiß ich längst: Das hier ist kein Zufall. Das ist Teil der Erfahrung.</p>
<p>Ich erinnere mich lebhaft an meine erste Messe in Essen. Stundenlang war ich durch die Hallen gewandert, hatte Neuheiten bestaunt, an Tischen gesessen, Regeln gehört, wieder vergessen und so getan, als hätte ich sie verstanden. Es war warm, es war voll, und die Luft hatte eine gewisse … <em>Präsenz.</em> Nicht unangenehm im eigentlichen Sinne. Nur sehr bestimmt. Als hätte sie beschlossen, ebenfalls mitzuspielen.</p>
<p>Es ist erstaunlich, wie wenig darüber gesprochen wird. Wir analysieren Mechaniken bis ins kleinste Detail. Wir diskutieren Balancing-Probleme, kritisieren Symboliken, debattieren über die optimale Spielerzahl. Aber die atmosphärischen Begleiterscheinungen unserer Zusammenkünfte akzeptieren wir mit einer stoischen Gelassenheit, die bewundernswert ist. Wenn Hunderte und Tausende von Menschen zusammenkommen, vereint durch ihre Leidenschaft für Pappe und Holz, konzentriert in stickigen Hallen mit begrenzter Frischluftzufuhr, entsteht eine kooperative Erfahrung, bei der wir gemeinsam gegen den Sauerstoff spielen.</p>
<p>Und dann gibt es Mitspielende, die sich an den Tisch setzen und eine große olfaktorische Präsenz einnehmen. Air Control als Area Control. Ich rieche: Dieses Gebiet ist besetzt, die Mehrheiten sind eindeutig verteilt. Und Gerüche, die fast schon die philosophische Frage aufwerfen: Was bin ich bereit, am Spieltisch zu akzeptieren? Wie weit gehe ich und ab wann gebe ich mich geschlagen?</p>
<h3>Gemeinsam gegen den Sauerstoff</h3>
<p>Vielleicht liegt es daran, dass Brettspiele ein Hobby des Geistes sind. Wir verwalten Ressourcen, optimieren Motoren und planen Züge fünf Runden im Voraus. Unser Gehirn arbeitet auf Hochtouren, während der Rest von uns in einer Art Standby-Modus verharrt. Da Körper, Geist und Seele optimal im Einklang funktionieren, wissen wir: Wenn der Geist auf Hochtouren läuft und wir wertvolle Zeit mit anderen Menschen verbringen, geht die Seele auf. Und was die Seele wärmt, wärmt auch den Körper.</p>
<p>Hinzu kommt die bemerkenswerte Sitzdauer unseres Hobbys. Während Arbeiter unermüdlich über Spielpläne wandern, bleiben ihre Besitzer erstaunlich unbeweglich. Stunden vergehen, ohne dass jemand aufsteht. Die einzige Bewegung besteht darin, nach Snacks zu greifen oder resigniert die Hände vors Gesicht zu schlagen, nachdem jemand anderes genau den Zug gemacht hat, den man selbst geplant hatte.</p>
<p>Das Erstaunliche ist jedoch, wie schnell man sich daran gewöhnt. Nach einer Weile registriert man es kaum noch. Das Gehirn passt sich an. Es erklärt den Mief zur neuen Normalität. Was zunächst irritierend war, wird Teil der Immersion. Eine unsichtbare Erweiterung, die automatisch mitgeliefert wird. Spätestens, wenn meine Partnerin an langen Spieltagen in unserem Esszimmer kurz vorbeikommt, um der Runde „Hallo“ zusagen, zunächst aber liebevoll naserümpfend das Fenster aufreißt „um mal kurz Luft reinzulassen“, realisiere ich, dass auch ich kein körperloses Wesen bin.</p>
<p>In vielen Dingen sind wir Spieler:innen außerordentlich sorgfältig. Wir schützen unsere Karten mit Sleeves, als wären sie zerbrechliche Artefakte. Wir investieren in Inserts, um Ordnung zu schaffen. Wir lagern Spiele bei optimalen Bedingungen, fern von Feuchtigkeit und direkter Sonneneinstrahlung. Wir kümmern uns leidenschaftlich um unsere Sammlungen. Wie schön wäre es, wenn wir uns die gleiche liebevolle Sorgfalt angedeihen lassen wie unseren Spielen.</p>
<p>Dabei ist die Erklärung einfach. Brettspiele sind immersive Erlebnisse. Sie ziehen uns hinein in andere Welten, andere Rollen, andere Probleme. Für ein paar Stunden sind wir nicht mehr Menschen, die an einem Tisch sitzen. Wir sind Architektinnen, Handelsfürsten, Raumfahrerinnen oder mittelalterliche Landbesitzer. Die physische Realität tritt in den Hintergrund.</p>
<p>Und vielleicht ist genau das ein Zeichen dafür, wie gut dieses Hobby funktioniert. Es lässt uns alles andere vergessen. Sogar uns selbst. Dennoch wäre es vielleicht keine schlechte Idee, eine kleine Regelergänzung vorzuschlagen. Keine komplexe Mechanik, keine tiefgreifende Systemänderung. Nur ein kurzer Hinweis im Aufbau:<br />
• Spiel vorbereiten.<br />
• Komponenten auslegen.<br />
• Und vielleicht kurz duschen. Oder Deo. Oder so.<br />
Nicht zwingend erforderlich. Aber definitiv eine Verbesserung der Spielerfahrung.</p>
<p style="text-align: right;"><em>– Frederik Malsy, <a href="https://www.boardcast-brettspielpodcast.de" target="_blank" rel="noopener">www.boardcast-brettspielpodcast.de</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>bt282 Fragestunde Season 10</title>
		<link>https://www.beeple.de/bt282-fragestunde-season-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Sack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 07:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[beeple]]></category>
		<category><![CDATA[beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[BrettspielPodcast]]></category>
		<category><![CDATA[Fragestunde]]></category>
		<category><![CDATA[Georgios Panagiotidis]]></category>
		<category><![CDATA[Oliver Sack]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[spielbar.com]]></category>
		<category><![CDATA[spielevater.de]]></category>
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					<description><![CDATA[Georgios (Spielbar.com) und Oli (Spielevater.de) präsentieren die 10. Fragestunde (aka "Der Grieche und der Schwabe") mit tollen Fragen aus der Community. Die beiden versuchen die eingesendeten Fragen zu beantworten und reden sich gerne mal um Kopf und Kragen.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shownotes</strong><br />
Georgios (Spielbar.com) und Oli (Spielevater.de) präsentieren die 10. Fragestunde (aka &#8222;Der Grieche und der Schwabe&#8220;) mit tollen Fragen aus der Community. Die beiden versuchen die eingesendeten Fragen zu beantworten und reden sich gerne mal um Kopf und Kragen. Viel Spaß</p>
<p>Datum der Aufnahme: 09.02.2026<br />
Online seit: 20.02.2026</p>
<p><strong>Feedback</strong><br />
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<p><strong>Intro/Outro</strong><br />
Epic Song by BoxCat Games</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Rampenlicht: London</title>
		<link>https://www.beeple.de/im-rampenlicht-london/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathias Rekasch]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 07:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple - Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[giant roc]]></category>
		<category><![CDATA[Helmut Ohley]]></category>
		<category><![CDATA[Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[London]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Wallace]]></category>
		<category><![CDATA[Rampenlicht]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.beeple.de/?p=23414</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
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		<div class="wpb_wrapper">
			<h4><span class="dt-highlight" style="color: #000000; background: #9FF781 !important;">London | Martin Wallace | 60 &#8211; 90 Minuten | 2 -4 Personen | Giant Roc</span></h4>
<p><span class="Y2IQFc" lang="de"> Die Spielenden haben die Aufgabe London in den Jahrzehnten nach dem Großbrand wieder aufzubauen. Sie jonglieren mit Bauanforderungen, Bankkrediten und Armut, während sie versuchen, ihre Vision für die Stadt zu verwirklichen. Das Spiel verfügt über einen Mechanismus, bei dem man Karten ausspielt, um die Stadt zu entwickeln und dann die Stadt zu „leiten“, indem man alle Kartenaktionen gleichzeitig ausführt. Die Spielenden müssen alle ihre Kredite zurückzahlen, bevor das Spiel endet, müssen sich aber nur darum kümmern, wie viel Armut sie im Vergleich zu den anderen Spielenden schaffen. Die überarbeitete Version des Spiels aus dem Jahr 2010 hat seine Fans, doch was denken einige der Beeple Mitglieder über den Titel von Martin Wallace?</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-23415 size-large" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-675x1024.jpg" alt="" width="675" height="1024" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-675x1024.jpg 675w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-198x300.jpg 198w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-768x1165.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-1012x1536.jpg 1012w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london.jpg 1281w" sizes="auto, (max-width: 675px) 100vw, 675px" /></p>
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<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tbody>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_21461" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21461" class="wp-image-21461" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg" alt="Frederik Malsy" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-1024x1024.jpg 1024w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund.jpg 1164w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-21461" class="wp-caption-text">Frederik Malsy</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Frederik (Boardcast)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">&#8222;London&#8220; fasziniert mich. Die Balance zu halten zwischen Armut und Schulden, Geld, Kartenauswahl und der Planung der nächsten Schritte &#8211; all das ist anspruchsvoll, hochgradig fordernd und sehr gelungen. Mit etwas Pech und ungeschickter Planung steuert man sehr schnell in Richtung Abgrund oder wird hart abgehängt. Von Partie zu Partie fuchse ich mich hier mehr hinein und habe Freude an den Illustrationen und der Gestaltung sowie an dieser anspruchsvollen Aufgabe. Ein großartiges Spiel, das ich immer wieder gerne spiele und wahrscheinlich nie hergebe.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16652" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16652" class="wp-image-16652" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600-300x300.jpg" alt="Jan - Brettspielrunde" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16652" class="wp-caption-text">Jan &#8211; Brettspielrunde</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jan (Brettspielerunde)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">London war mein erstes Martin Wallace Spiel an das ich mich bewusst erinnern kann. Man versucht sein London aufzubauen. Allerdings baue ich nicht wirklich ein lebendiges London auf, viele Gebäudekarten geben nur einen Einmal Effekt und müssen dann natürlich wieder durch andere ersetzt werden. Und als wäre dies nicht genug gibt es noch weitere Dilemma, sei es die Armut, die sich mit der Zeit ansammelt oder eben auch einfach das Dilemma, welche Karte nicht ganz so schlimm ist. Dazu fügt sich auch die Grafik perfekt ins Thema ein.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14578" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo-300x300.jpg" alt="" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jasmin (Brettspielerunde)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">„London hat gelitten, doch es erhebt sich wieder&#8220; – und London – Second Edition fängt genau dieses Gefühl von Neubeginn ein. Das Spiel verbindet den Wiederaufbaugeist nach dem Großen Feuer mit cleverem Engine‑Building, intensiver Interaktion und einem stimmigen Flair. Für mich ist es ein besonderes Erlebnis, das jede Partie London neu erweckt.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16037" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16037" class="wp-image-16037" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Jürgen - Spielbar" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16037" class="wp-caption-text">Jürgen (Spielbar)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jürgen (spielbar.com)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Unglaublich, dass wir London noch nicht in einem Rampenlicht betrachtet hatten. Martin Wallace ist mit diesem Spiel seine mit großem Abstand beste Entwicklung gelungen. In der ersten Auflage noch mit einem Spielplan ausgestattet ist in der zweiten Auflage, die bei Giant Rock auch auf deutsch erschinenen ist, alles über Spielkarten geregelt. London ist dabeii ein klassisches Mangelspiel: Entweder ich habe zuwenig Geld oder ich habe zuviele arme Menschen in meiner Stadt (das klingt, als wäre es dasselbe, ist aber ein anderer Mechanismus – Armut bildet sich hier auch über Karten ab, die meine Möglichkeiten massiv einschränken) oder ich habe schlicht nicht die passenden Karten. Damit will ich dennoch erfolgreich haushalten. So wie öffentliche Haushalte oftmals arbeiten: ich ziehe Schulden in Erwägung. Das stößt aber wieder eine Abwärtsspirale an. Also doch keine Schulden, das hindert aber meine Investitionen. London verlangt schwere Entscheidungen von den Spielern. Alles ist immer in Bewegung. Das Spiel ist vermutlich in meiner ewigen Top 10 (falls ich so was mal durchdenke).</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16890" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16890" class="wp-image-16890" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-300x300.jpg" alt="Peer_Profil 600" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16890" class="wp-caption-text">Peer (spielbar.com)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Peer (spielbar.com)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">London ist Wallace Meisterwerk, mechanisch wie thematisch ist hier schlicht alles gelungen. Die Mechanismen an sich sind neu, aufregend und ideal miteinander verzahnt. Alles macht bald Sinn, selbst die anfänglich etwas umständlich wirkende Methode wie die Auslage der abgeworfenen Karten geleert wird, hat einen Aha-Effekt, wenn man die Leerung erstmalig triggert und feststellt, dass dann vorwiegend neu abgeworfene Karten weggehen. Einerseits lässt einem das Spiel alle Freiheiten, andererseits drängt es die Spielenden dazu, auf ein Spielende hinzuzustreben und immer weiter zu bauen, wobei die Herausforderungen nicht kleiner werden. Drei Dinge (Geld, Armut, Karten) zu jonglieren muss man in vielen Spielen, aber selten ist diese Jonglieren so geschickt miteinander verzahnt, dass immer etwas drängt &#8211; und thematisch ergibt auch alles Sinn. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16817" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16817" class="wp-image-16817" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg" alt="Christian_Profil_450" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16817" class="wp-caption-text">Christian (spielstil)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christian (Spielstil.net)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Es ist wirklich erstaunlich, wie viel Spieltiefe in solche einem schlanken Regelwerk stecken kann. Eine Partie bringt von Anfang bis Ende das Gefühl, nur wichtige Entscheidungen zu treffen. Dies sorgt für eine Tiefe, die man dem Spiel auf den ersten Blick nicht zutraut. Dazu kommt die ständige Entscheidung zwischen Pest und Cholera, was mich persönlich immer tiefer in den Bann des Spieles zieht. Gleichzeitig gibt es genügend Druck, der mich antreibt. Wie groß soll die Stadt werden? Was muss ich mir leisten? Welche Karte sollte ich mir unbedingt sichern, bevor jemand anderes zugreift? Alles Fragen, die zu einer großartigen Zeit mit London führen. Ein großes ABER gibt es für mich jedoch. London fühlt sich zu zweit perfekt an. Mit weiteren Mitspielenden wird es eher uninteressanter, da diese das Spiel verlangsamen. Zusätzlich nimmt die Zahl der eigenen Züge ab, ohne ein besseres Spielgefühl einzubringen. Da hilft der Wettbewerb in der Bekämpfung der Armut leider auch nicht. Aber das ist etwas Jammern auf hohem Niveau. Denn London ist zu zweit perfekt und mit weiteren Spielern immer noch sehr gut.</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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<p><strong>Wenn Ihr Euch nun etwas intensiver mit London befassen wollt, dann schaut Euch doch mal die folgenden verlinkten Artikel an:</strong></p>
<p><a href="https://www.brettspielerunde.de/london-second-edition-wiederaufbau-mit-martin-wallace/">Brettspielerunde</a></p>
<p><a href="https://www.brettspielbar.de/bsb175-bsb175-spieleindruecke-quickstop-fifty-fifty-london-avant-carde-the-mandalorian-adventures/?t=15%3A47%2C29%3A43">Brettspielbar</a></p>
<p><a href="https://www.spielbar.com/wordpress/rezensionen/london/">spielbar.com</a></p>
<p><a href="https://youtu.be/iXQdFMe7bHk">Spielstil.net</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div>
</div>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LETZTENS … die Beeple-Kolumne: Spielregel-Fatigue</title>
		<link>https://www.beeple.de/letztens-die-beeple-kolumne-spielregel-fatigue/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Niemann]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 07:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Kolumne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.beeple.de/?p=23410</guid>

					<description><![CDATA[Spielregel-Fatigue: wie gehe ich damit als Rezensent um?  Letztens erst habe ich mir vorgenommen, endlich wieder mehr über Spiele zu schreiben, die ich gespielt habe. Die Videos und Podcasts von Cliquenabend nehmen einige Zeit in Anspruch, und zudem lassen sich Newsartikel über Neuheiten, Events oder Preisvergaben leichter und schneller schreiben als Rezensionen. Dennoch: der gute&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><b>Spielregel-Fatigue: wie gehe ich damit als Rezensent um? </b></h2>
<div id="attachment_16040" style="width: 160px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16040" class="wp-image-16040 size-thumbnail" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-150x150.jpg" alt="Mathias - Cliquenabend" width="150" height="150" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p id="caption-attachment-16040" class="wp-caption-text">Mathias Rekasch</p></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Letztens erst habe ich mir vorgenommen, endlich wieder mehr über Spiele zu schreiben, die ich gespielt habe. Die Videos und Podcasts von Cliquenabend nehmen einige Zeit in Anspruch, und zudem lassen sich Newsartikel über Neuheiten, Events oder Preisvergaben leichter und schneller schreiben als Rezensionen. Dennoch: der gute Vorsatz ist da. Und die Seite soll ja keine reinen News- und Messe-Video-Portal sein, sondern – wie in den Podcasts auch häufiger zu hören und auch in Videos mit Ersteindrücken zu sehen – von unseren Erlebnissen mit Spielen berichten.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Schon seit dem letzten Herbst werde ich aber immer häufiger mit einem anderen „Problem“ konfrontiert, das ich als <em>Spielregel-Fatigue</em> bezeichnen würde. Vor allem in der Familie, aber auch im Bekanntenkreis hissen viele meiner Lieblings-Mitspielenden immer häufiger mal die weiße Fahne. Natürlich möchte ich als Rezensent Spiele auch häufig genug spielen, um mir eine fundierte Meinung bilden zu können. Dies natürlich auch mit unterschiedlichen Anzahlen an Spielenden und mit verschiedenen Personen. Allerdings kommen viele Spiele in einem Jahrgang heraus, und auch wenn ich mir die für mich interessanteren heraussuchen kann, sind dies für Außenstehende eine Unmenge an neuen Regeln, Komponenten und dergleichen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Und so höre ich dann regelmäßig Sätze wie „Bitte keine neuen Spiele heute“, „Lass uns doch lieber wieder Spiel XYZ spielen, denn da kennen wir die Regeln“, „Was macht es denn anders als mein Lieblingsspiel?“ Denn wenn man bei Spielen wie Love Letter, Carcassone, 6 nimmt, Istanbul oder dergleichen bleibt, geht es schneller, da alle wissen, was sie zu tun haben. Da ist der Konter, dass man das neue Spiel doch in den kommenden Wochen auch regelmäßig spielen wird, meist nur ein schwacher Trost – wenn es dann beim ersten Mal nicht gefällt, ist die Akzeptanz noch unwahrscheinlicher. </span></p>
<h4><span style="font-weight: 400;">Die Zeit ist kostbar</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Und ich kann es auch ein wenig verstehen. Vor allem unter der Woche ist die Zeit abends kostbar und diese dann noch mit dem Erlernen neuer Regeln zu verbringen nicht immer eine Lieblingsbeschäftigung. Nun nehme ich das Erarbeiten dieser meinen Mitspielenden ja quasi jedes Mal ab, doch Zuhören und das Erklärte aufnehmen und umsetzen müssen sie ja dennoch jedes Mal. Und am Wochenende stehen Handballspiele des Sohnes an oder man will was lesen, schauen, muss einkaufen oder ist anderweitig unterwegs. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bleiben dann öffentliche Spieletreffs. Sind dort Vielspielende, kommen diese natürlich auch mit ihren eigenen Spielen, die sie viel zu selten spielen. Die Akzeptanz für neue Spiele ist da ungleich höher als im Familien- und Freundeskreis, doch wie regelmäßig bekomme ich da zeitnah die zu behandelnden Spiele auf den Tisch, wenn das Treffen nur einmal im Monat stattfindet? Und so viele verschiedene gibt es dann auch nicht. Nein, da wäre die Familie dann schon wichtig. Und oft gibt sie ja auch nach, da man mir eine Freude machen will – und grundsätzlich ist das Spielen miteinander ja auch schön &#8211; da man sich dabei unterhalten kann, man lacht, sich gegenseitig etwas ärgert, Erfolge feiert und Misserfolge belächelt. Doch wird es irgendwann komplett zu viel? Ich hoffe es nicht, doch man wird sehen … </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Und mich wird bald wieder häufiger auf Cliquenabend zu Spielen lesen und nicht nur hören und sehen können – versprochen. Ich freue mich drauf und muss mir nur noch die Zeit nehmen zu schreiben, wenn ich nicht spiele.</span></p>
<p style="text-align: right;"><em>– Mathias Rekasch, <a href="http://www.cliquenabend.de" target="_blank" rel="noopener">www.cliquenabend.de</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>bt281 Neues Jahr, neues Spielen?</title>
		<link>https://www.beeple.de/bt281-das-brettspieljahr-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Sack]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Alex]]></category>
		<category><![CDATA[beeple]]></category>
		<category><![CDATA[Beeple Netzwerk]]></category>
		<category><![CDATA[beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Blogger]]></category>
		<category><![CDATA[Bloggerinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspielhamster]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkulturerbe]]></category>
		<category><![CDATA[Stephan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://9f42e71c-670f-4a65-b57c-c3d19fe9f0a1</guid>

					<description><![CDATA[Im ersten Beeple Talk des Jahres blicken Stephan (Spielkulturerbe) &#038; Alex (Spielkulturerbe &#038; Brettspielhamster) gemeinsam zurück auf ein intensives Brettspieljahr 2025 – und wagen gleichzeitig einen ehrlichen, kritischen und persönlichen Ausblick auf das, was 2026 für die Szene bereithalten könnte.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shownotes</strong><br />
Frohes neues Jahr!<br />
Im ersten Beeple Talk des Jahres blicken Stephan (Spielkulturerbe) &#038; Alex (Spielkulturerbe &#038; Brettspielhamster) gemeinsam zurück auf ein intensives Brettspieljahr 2025 – und wagen gleichzeitig einen ehrlichen, kritischen und persönlichen Ausblick auf das, was 2026 für die Szene bereithalten könnte.<br />
Zwischen Stichspiel-Hype, Zwei-Personen-Boom, vercasualisierten Spielrunden und grundsätzlichen Fragen nach Verantwortung, Repräsentation und Zugang zur Szene geht es in dieser Folge nicht nur um die nächsten Hypethemen, sondern um das große Ganze: Wie, mit wem und warum wir spielen.<br />
Datum der Aufnahme: 13.01.2025<br />
Online seit: 20.01.2026</p>
<p><strong>Feedback</strong><br />
Wer den Beeple Talk unterstützen möchte: Die Freude ist groß, falls Ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für alle jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es die Plattform Panoptikum, auch dort kann eine Empfehlung ausgesprochen und bewertet werden, aber auch ein eigenes Podcasthörerprofil erstellt werden. Und natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts gehört werden können.<br />
Ganz besonders toll ist natürlich, falls Ihr Euren Mitspielern vom Beeple Talk erzählt.</p>
<p><strong>Über den Beeple Talk</strong><br />
Der Beeple Talk ist mit allen Episoden unter dem folgenden Link erreichbar. Ziel ist es, Episoden mit wechselnden Themen rund um Brett- und Kartenspiele zu machen. Zum beeple Talk treffen sich regelmäßig einige Mitglieder von Beeple, dem Brettspiel-Blogger-Netzwerk.<br />
Beeple Talk &#8211; Der monatliche Podcast von Beeple &#8211; <a href="https://www.beeple.de">https://www.beeple.de</a></p>
<p><strong>Podcast-Plattformen</strong><br />
Natürlich findet sich der Beeple Talk auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts<br />
beeple Talk auf Apple Podcasts &#8211; <a href="https://itunes.apple.com/de/podcast/beeple-talk/id1449578291?l=en">https://itunes.apple.com/de/podcast/beeple-talk/id1449578291?l=en</a>.<br />
Der beeple Talk ist ein kostenfreies Format. Solltest Du für das Hören auf Deiner bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Wir sind und bleiben kostenfrei zu empfangen.<br />
Fehlt Dir auf Deiner bevorzugten Plattform der beeple Talk, freuen wir uns über einen Hinweis.</p>
<p><strong>beeple Chat</strong><br />
Die Kanäle des beeple Brettspiel-Blogger-Netzwerks betreiben einen Discord-Server, auf dem sich eine tolle Community täglich über Brettspiele austauscht. Falls Ihr dazukommen möchtet, diesem Link folgen oder eine E-Mail senden.</p>
<p><strong>Intro/Outro</strong><br />
Epic Song by BoxCat Games</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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