<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>giant roc &#8211; Beeple</title>
	<atom:link href="https://www.beeple.de/tag/giant-roc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.beeple.de</link>
	<description>das Brettspiel-Blogger-Netzwerk</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 11:41:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Im Rampenlicht: London</title>
		<link>https://www.beeple.de/im-rampenlicht-london/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathias Rekasch]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 07:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple - Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[giant roc]]></category>
		<category><![CDATA[Helmut Ohley]]></category>
		<category><![CDATA[Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[London]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Wallace]]></category>
		<category><![CDATA[Rampenlicht]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.beeple.de/?p=23414</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<h4><span class="dt-highlight" style="color: #000000; background: #9FF781 !important;">London | Martin Wallace | 60 &#8211; 90 Minuten | 2 -4 Personen | Giant Roc</span></h4>
<p><span class="Y2IQFc" lang="de"> Die Spielenden haben die Aufgabe London in den Jahrzehnten nach dem Großbrand wieder aufzubauen. Sie jonglieren mit Bauanforderungen, Bankkrediten und Armut, während sie versuchen, ihre Vision für die Stadt zu verwirklichen. Das Spiel verfügt über einen Mechanismus, bei dem man Karten ausspielt, um die Stadt zu entwickeln und dann die Stadt zu „leiten“, indem man alle Kartenaktionen gleichzeitig ausführt. Die Spielenden müssen alle ihre Kredite zurückzahlen, bevor das Spiel endet, müssen sich aber nur darum kümmern, wie viel Armut sie im Vergleich zu den anderen Spielenden schaffen. Die überarbeitete Version des Spiels aus dem Jahr 2010 hat seine Fans, doch was denken einige der Beeple Mitglieder über den Titel von Martin Wallace?</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-23415 size-large" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-675x1024.jpg" alt="" width="675" height="1024" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-675x1024.jpg 675w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-198x300.jpg 198w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-768x1165.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london-1012x1536.jpg 1012w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2026/02/Rampenlicht-Vorlage_london.jpg 1281w" sizes="(max-width: 675px) 100vw, 675px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tbody>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_21461" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21461" class="wp-image-21461" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg" alt="Frederik Malsy" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-1024x1024.jpg 1024w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund.jpg 1164w" sizes="(max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-21461" class="wp-caption-text">Frederik Malsy</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Frederik (Boardcast)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">&#8222;London&#8220; fasziniert mich. Die Balance zu halten zwischen Armut und Schulden, Geld, Kartenauswahl und der Planung der nächsten Schritte &#8211; all das ist anspruchsvoll, hochgradig fordernd und sehr gelungen. Mit etwas Pech und ungeschickter Planung steuert man sehr schnell in Richtung Abgrund oder wird hart abgehängt. Von Partie zu Partie fuchse ich mich hier mehr hinein und habe Freude an den Illustrationen und der Gestaltung sowie an dieser anspruchsvollen Aufgabe. Ein großartiges Spiel, das ich immer wieder gerne spiele und wahrscheinlich nie hergebe.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16652" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16652" class="wp-image-16652" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600-300x300.jpg" alt="Jan - Brettspielrunde" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/07/Jan_Profil_600.jpg 600w" sizes="(max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16652" class="wp-caption-text">Jan &#8211; Brettspielrunde</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jan (Brettspielerunde)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">London war mein erstes Martin Wallace Spiel an das ich mich bewusst erinnern kann. Man versucht sein London aufzubauen. Allerdings baue ich nicht wirklich ein lebendiges London auf, viele Gebäudekarten geben nur einen Einmal Effekt und müssen dann natürlich wieder durch andere ersetzt werden. Und als wäre dies nicht genug gibt es noch weitere Dilemma, sei es die Armut, die sich mit der Zeit ansammelt oder eben auch einfach das Dilemma, welche Karte nicht ganz so schlimm ist. Dazu fügt sich auch die Grafik perfekt ins Thema ein.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14578" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo-300x300.jpg" alt="" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2019/09/brettspielerunde-logo.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jasmin (Brettspielerunde)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">„London hat gelitten, doch es erhebt sich wieder&#8220; – und London – Second Edition fängt genau dieses Gefühl von Neubeginn ein. Das Spiel verbindet den Wiederaufbaugeist nach dem Großen Feuer mit cleverem Engine‑Building, intensiver Interaktion und einem stimmigen Flair. Für mich ist es ein besonderes Erlebnis, das jede Partie London neu erweckt.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16037" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16037" class="wp-image-16037" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Jürgen - Spielbar" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Juergen_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16037" class="wp-caption-text">Jürgen (Spielbar)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Jürgen (spielbar.com)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Unglaublich, dass wir London noch nicht in einem Rampenlicht betrachtet hatten. Martin Wallace ist mit diesem Spiel seine mit großem Abstand beste Entwicklung gelungen. In der ersten Auflage noch mit einem Spielplan ausgestattet ist in der zweiten Auflage, die bei Giant Rock auch auf deutsch erschinenen ist, alles über Spielkarten geregelt. London ist dabeii ein klassisches Mangelspiel: Entweder ich habe zuwenig Geld oder ich habe zuviele arme Menschen in meiner Stadt (das klingt, als wäre es dasselbe, ist aber ein anderer Mechanismus – Armut bildet sich hier auch über Karten ab, die meine Möglichkeiten massiv einschränken) oder ich habe schlicht nicht die passenden Karten. Damit will ich dennoch erfolgreich haushalten. So wie öffentliche Haushalte oftmals arbeiten: ich ziehe Schulden in Erwägung. Das stößt aber wieder eine Abwärtsspirale an. Also doch keine Schulden, das hindert aber meine Investitionen. London verlangt schwere Entscheidungen von den Spielern. Alles ist immer in Bewegung. Das Spiel ist vermutlich in meiner ewigen Top 10 (falls ich so was mal durchdenke).</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16890" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16890" class="wp-image-16890" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-300x300.jpg" alt="Peer_Profil 600" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/10/Peer_Profil-600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16890" class="wp-caption-text">Peer (spielbar.com)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Peer (spielbar.com)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">London ist Wallace Meisterwerk, mechanisch wie thematisch ist hier schlicht alles gelungen. Die Mechanismen an sich sind neu, aufregend und ideal miteinander verzahnt. Alles macht bald Sinn, selbst die anfänglich etwas umständlich wirkende Methode wie die Auslage der abgeworfenen Karten geleert wird, hat einen Aha-Effekt, wenn man die Leerung erstmalig triggert und feststellt, dass dann vorwiegend neu abgeworfene Karten weggehen. Einerseits lässt einem das Spiel alle Freiheiten, andererseits drängt es die Spielenden dazu, auf ein Spielende hinzuzustreben und immer weiter zu bauen, wobei die Herausforderungen nicht kleiner werden. Drei Dinge (Geld, Armut, Karten) zu jonglieren muss man in vielen Spielen, aber selten ist diese Jonglieren so geschickt miteinander verzahnt, dass immer etwas drängt &#8211; und thematisch ergibt auch alles Sinn. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175">
<div id="attachment_16817" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16817" class="wp-image-16817" src="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg" alt="Christian_Profil_450" width="190" height="190" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 190px) 100vw, 190px" /><p id="caption-attachment-16817" class="wp-caption-text">Christian (spielstil)</p></div></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christian (Spielstil.net)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Es ist wirklich erstaunlich, wie viel Spieltiefe in solche einem schlanken Regelwerk stecken kann. Eine Partie bringt von Anfang bis Ende das Gefühl, nur wichtige Entscheidungen zu treffen. Dies sorgt für eine Tiefe, die man dem Spiel auf den ersten Blick nicht zutraut. Dazu kommt die ständige Entscheidung zwischen Pest und Cholera, was mich persönlich immer tiefer in den Bann des Spieles zieht. Gleichzeitig gibt es genügend Druck, der mich antreibt. Wie groß soll die Stadt werden? Was muss ich mir leisten? Welche Karte sollte ich mir unbedingt sichern, bevor jemand anderes zugreift? Alles Fragen, die zu einer großartigen Zeit mit London führen. Ein großes ABER gibt es für mich jedoch. London fühlt sich zu zweit perfekt an. Mit weiteren Mitspielenden wird es eher uninteressanter, da diese das Spiel verlangsamen. Zusätzlich nimmt die Zahl der eigenen Züge ab, ohne ein besseres Spielgefühl einzubringen. Da hilft der Wettbewerb in der Bekämpfung der Armut leider auch nicht. Aber das ist etwas Jammern auf hohem Niveau. Denn London ist zu zweit perfekt und mit weiteren Spielern immer noch sehr gut.</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wenn Ihr Euch nun etwas intensiver mit London befassen wollt, dann schaut Euch doch mal die folgenden verlinkten Artikel an:</strong></p>
<p><a href="https://www.brettspielerunde.de/london-second-edition-wiederaufbau-mit-martin-wallace/">Brettspielerunde</a></p>
<p><a href="https://www.brettspielbar.de/bsb175-bsb175-spieleindruecke-quickstop-fifty-fifty-london-avant-carde-the-mandalorian-adventures/?t=15%3A47%2C29%3A43">Brettspielbar</a></p>
<p><a href="https://www.spielbar.com/wordpress/rezensionen/london/">spielbar.com</a></p>
<p><a href="https://youtu.be/iXQdFMe7bHk">Spielstil.net</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div>
</div>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Rampenlicht: Unfair</title>
		<link>https://www.beeple.de/im-rampenlicht-unfair/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathias Rekasch]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 07:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple - Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[giant roc]]></category>
		<category><![CDATA[Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Januar]]></category>
		<category><![CDATA[Joel Finch]]></category>
		<category><![CDATA[Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[unfair]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://beeple.de/?p=22202</guid>

					<description><![CDATA[Spielerisch einen Freizeitpark aufbauen, Mitarbeitende zur Unterhaltung der Gäste einstellen, Attraktionen errichten, Verbesserungen am Park durchführen&#8230; das alles klingt doch schon nach einem Kindheitstraum für viele. Dieser wird mit Unfair zur Realität, auch wenn diese nur aus Karten besteht. Doch diese Idylle kann massiv durch die Mitspielenden gestört werden, denn Unfair von Joel Finch, welches&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4><span class="dt-highlight" style="color: #000000; background: #9FF781 !important;">Unfair | Joel Finch | 50 &#8211; 125 Minuten | 2 &#8211; 5 Personen | Giant Roc</span></h4>
<p><span class="Y2IQFc" lang="de">Spielerisch einen Freizeitpark aufbauen, Mitarbeitende zur Unterhaltung der Gäste einstellen, Attraktionen errichten, Verbesserungen am Park durchführen&#8230; das alles klingt doch schon nach einem Kindheitstraum für viele. Dieser wird mit Unfair zur Realität, auch wenn diese nur aus Karten besteht. Doch diese Idylle kann massiv durch die Mitspielenden gestört werden, denn <strong>Unfair</strong> von Joel Finch, welches auf Deutsch bei Giant Roc erschienen ist, bietet allen Spielenden ordentlich Möglichkeiten der Konkurrenz in die Suppe zu spucken und die anderen Parks zu sabotieren. Das muss man sicherlich mögen und liegt nicht allen. Was einige Mitglieder aus dem Beeple Netzwerk von diesem Spiel halten, lest ihr im aktuellen Rampenlicht.<br />
</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-22203 size-large" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2025/01/Rampenlicht-Vorlage-unfair-675x1024.jpg" alt="" width="675" height="1024" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/01/Rampenlicht-Vorlage-unfair-675x1024.jpg 675w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/01/Rampenlicht-Vorlage-unfair-198x300.jpg 198w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/01/Rampenlicht-Vorlage-unfair-768x1165.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/01/Rampenlicht-Vorlage-unfair-1012x1536.jpg 1012w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2025/01/Rampenlicht-Vorlage-unfair.jpg 1281w" sizes="auto, (max-width: 675px) 100vw, 675px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tbody>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16041 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Sonja - Brettspielpoesie" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Brettspielpoesie (Sonja)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Ich mag es, in jeder Partie Unfair aufs Neue zu erleben, wie man seinen Freizeitpark erfolgreich gestalten kann. Vor meinem eigenen Auge kann ich Attraktionen entstehen lassen und diese ausbauen, das macht einfach Spaß. Zumindest solange sich die Mitspieler nicht einmischen. Mir gefällt aber auch dieses Knistern in der Luft, dass jederzeit ein Knüppel dazwischen geworfen werden kann, aber nicht muss. Dieses destruktive Element ist vielleicht nicht jedermanns Sache, für mich gehört es aber einfach dazu und macht Unfair erst so richtig rund und eben zutiefst unfair.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16040 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Mathias - Cliquenabend" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Mathias (Cliquenabend)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Wer wollte nicht schon einmal seinen eigenen Freizeitpark aufbauen?! Die richtigen Fahrgeschäfte zu wählen, aber auch an Erholungsmöglichkeiten, Mitarbeitende oder Essensstände zu denken, damit alle eine schöne Zeit haben, ist einfach ein tolles Setting. Wenn da nicht die Mitspielenden wären, die einem alles kaputt machen können. Und genau dies spreche ich mit neuen Spielenden oft an, denn man kann Unfair &#8211; wie der Titel schon zeigt &#8211; sehr fies spielen. Wer es gemütlicher mag, für den kann man aber auch einige Dinge rauslassen oder zumindest nicht zu stark aufeinander losgehen. Mir macht dies nix, aber ich habe auch Spaß an &#8222;gemütlicheren&#8220; Runden. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16817 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg" alt="Christian_Profil_450" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christian (Spielstil)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Auch wenn der Wortwitz beim Titel im Deutschen nicht funktioniert, kann man dennoch eines ableiten. Unfair ist unfair. Aber das trifft häufig alle, sodass es dann auch wieder ok ist. Zumindest dann, wenn einem bei Aufbauspielen Bösartigkeiten schmecken. Wer sich darauf einlassen kann, bekommt ein schönes Spiel rund um Freizeitparks. Zwar bestehen diese dann nur aus einem Haufen Karten, aber das tut dem Spaß keinen Abbruch. Vielleicht nicht ganz perfekt, aber dennoch ein Spiel, das ich gerne auf den Tisch bekomme.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21932 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Markus_Profil_600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Markus_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Markus_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Markus_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Markus (Brett &amp; Pad)<br />
</strong>Ich habe Unfair zwar nicht rezensiert, allerdings steht das Spiel satt &amp; fett in meinem Spieleregal. Und das zu recht. Ich mag die herrlich fiese Heransgehensweise und hätte mir sogar noch etwas mehr schwarzen Humor gewünscht. Ich kann mit Glück in Spielen sehr gut leben, besonders, wenn sie mit so viel Humor und netten Sidekicks garniert sind. Ich ziehe Unfair immer sehr gerne aus dem Regal heraus.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21935 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christian (Brett &amp; Pad)<br />
</strong>Wer Freizeitparks im Herzen trägt und vor direkter Interaktion nicht davonläuft, muss Unfair ausprobieren! Die wahnsinnig charmante Präsentation ist nicht nur mit Thema durchtränkt, sondern bildet sich auch in der Spiellogik ab. Ist das Thema allerdings nicht im Herzen verankert, verliert das Spiel an Reiz. Spielerisch ist Unfair dann zwar noch immer ein interaktiver Vertreter, mit einer netten Einkommenskomponente und ordentlich Abwechslung, aber das Sammeln von Symbolen über einen eher glückslastigen Markt könnte zu einfach gehalten sein. Das soll als Achterbahn-Junkie aber nicht meine Sorge sein. Ich liebe Unfair!</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wenn ihr euch nun etwas intensiver mit Unfair befassen wollt, dann schaut euch doch mal die folgenden verlinkten Artikel an:</p>
<p><a href="https://brettspielpoesie.de/unfair-fiese-freizeitparks-19456/">Brettspielpoesie</a></p>
<p><a href="https://spielstil.net/rezensionen/brettspiele/rezension-unfair-boeser-freizeitpark/">Spielstil</a></p>
<p><a href="https://brettundpad.de/2023/02/13/unfair/" target="_blank" rel="noopener">Brett &amp; Pad</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Rampenlicht: Nukleum</title>
		<link>https://www.beeple.de/im-rampenlicht-nukleum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathias Rekasch]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 07:42:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple - Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[David Turczi]]></category>
		<category><![CDATA[Dezember]]></category>
		<category><![CDATA[giant roc]]></category>
		<category><![CDATA[Im Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Nukleum]]></category>
		<category><![CDATA[Rampenlicht]]></category>
		<category><![CDATA[Simone Luciani]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://beeple.de/?p=22169</guid>

					<description><![CDATA[Nukleum ist ein schweres Euro-Brettspiel, in dem die Spielenden in die Rolle von Industriellen schlüpfen, die im sächsischen Wirtschafts- und Technologieboom des 19. Jahrhunderts erfolgreich sein wollen, angetrieben durch die Erfindung und Verbreitung des Nukleum (einem Kernreaktor). Spielende verdienen Siegpunkte, indem sie ihre Netzwerke ausbauen, städtische Gebäude bauen und mit Strom versorgen, Verträge abschließen und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4><span class="dt-highlight" style="color: #000000; background: #9FF781 !important;">Nukleum | Simone Luciani &amp; David Turczi | 60 &#8211; 150 Minuten | 1 &#8211; 4 Personen | Giant Roc</span></h4>
<p><span class="Y2IQFc" lang="de">Nukleum ist ein schweres Euro-Brettspiel, in dem die Spielenden in die Rolle von Industriellen schlüpfen, die im sächsischen Wirtschafts- und Technologieboom des 19. Jahrhunderts erfolgreich sein wollen, angetrieben durch die Erfindung und Verbreitung des Nukleum (einem Kernreaktor). </span><span class="Y2IQFc" lang="de">Spielende verdienen Siegpunkte, indem sie ihre Netzwerke ausbauen, städtische Gebäude bauen und mit Strom versorgen, Verträge abschließen und Meilensteine (zufällige Endspielziele) erreichen. Jede Person erhält außerdem einzigartige asymmetrische Technologien, die ihr beim Freischalten besondere Kräfte verleihen. Das Gameplay ist kontinuierlich; Die Spielenden wechseln sich nacheinander ab, ohne Runden oder Phasen. Doch passt es in die heutige Zeit ein solches Spiel auf den Tisch zu bringen und bekommt man über die zweieinhalb Stunden Spieldauer einen guten Spannungsbogen aufgebaut? </span>Einige Mitglieder des Beeple Netzwerks geben über kurze Kommentare ihre Meinung dazu ab und stellen Nukleum somit ins letzte Rampenlicht dieses Jahres im Dezember 2024.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-22172 size-large" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Rampenlicht-Vorlage-nukleum-675x1024.jpg" alt="" width="675" height="1024" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Rampenlicht-Vorlage-nukleum-675x1024.jpg 675w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Rampenlicht-Vorlage-nukleum-198x300.jpg 198w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Rampenlicht-Vorlage-nukleum-768x1165.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Rampenlicht-Vorlage-nukleum-1012x1536.jpg 1012w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/12/Rampenlicht-Vorlage-nukleum.jpg 1281w" sizes="auto, (max-width: 675px) 100vw, 675px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tbody>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-17968 size-full" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2022/06/Peer-W-240px.jpg" alt="Peer Wandiger" width="240" height="239" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2022/06/Peer-W-240px.jpg 240w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2022/06/Peer-W-240px-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Peer (Abenteuer Brettspiele)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Das Alternativ-Universum mit der Atomkraft in der Industriellen Revolution bietet viele strategische Möglichkeiten. Die interessante Aktionswahl, der Netzwerkaufbau auf dem Spielplan, die verschiedenen Technologien und die innovativen Wertungen sorgen für spannende Entscheidungen. Der Aufbau-Aufwand wird durch eine lohnende Spielerfahrung gerechtfertigt.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21461 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg" alt="Frederik Malsy" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-1024x1024.jpg 1024w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund-768x768.jpg 768w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Frederik_rund.jpg 1164w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Frederik (Boardcast)<br />
</strong>Für mich war Nukleum leider ein eher umständlicher und etwas hakeliger Titel, der sich mehr nach Arbeit anfühlte als nach Spiel. Mein Wunsch nach weiteren Partien ist schnell abgekühlt. Mich hat das Spiel weder mechanisch noch inhaltlich groß gepackt.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21464 size-full" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Minister_Johannes_rund.jpg" alt="Johannes" width="214" height="214" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Minister_Johannes_rund.jpg 214w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/07/Minister_Johannes_rund-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 214px) 100vw, 214px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Johannes (Brettspielministerium)<br />
</strong>Das Einzige, was Nukleum in meinen Augen ein wenig vermissen lässt, ist Eleganz. Das Spiel ist eine Schlacht an Material und Möglichkeiten und wirkt auf den ersten Blick dadurch etwas unübersichtlich. Dadurch verlangt es von den Mitspieler*innen etwas Einarbeitungszeit und bei den Zwischenaktionen Aufmerksamkeit. Ist die Einarbeitung aber erfolgt, verläuft das Spiel in der Regel sehr rund und beglückt dann durch seine Vielzahl an möglichen Spielzügen. Thematisch und mechanisch eine sehr runde Sache!</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16041 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Sonja - Brettspielpoesie" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Sonja_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Brettspielpoesie (Sonja)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Weder optisch, noch thematisch, konnte Nukleum zunächst mein Interesse auf sich lenken. Doch die Autoren machten mich neugierig und schnell wurde mir klar, was ich verpasst hätte, wenn ich dieses toll verzahnte Expertenspiel links liegen gelassen hätte.Die Einstiegshürde empfinde ich relativ hoch und ich habe erlebt, dass nicht jede Person damit glücklich wird. Wer sich aber die Zeit nimmt, sich auf das Spiel einzulassen, der wird mit einem abwechslungsreichen Spielerlebnis mit interessantem Aktionsmechanismus belohnt, welches für ein Euro-Spiel auch wirklich viel Interaktion mit sich bringt.</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-21935 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2024/10/Christian_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christian (Brett &amp; Pad)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Eine wunderbare Mischung aus Wasserkraft und Brass. Der Einstieg ist nicht ohne und die Anleitung suboptimal, spielerisch entfaltet Nukleum dann aber eine ziemlich Wucht. Eine gelungene Interaktion, eine tolle Verzahnungen der Mechaniken und vor allem eine grandiose und frische Aktionsmechanik machen Nukleum zu einem Highlight aus 2023. Gerade die Aktionsmechnanik fordert ungemein, weil sie Entscheidungen einfordert, die man eigentlich gar nicht lösen möchte. Großer Spielreiz! Aber evtl. auch ordentlich Analyse-Paralyse. </span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16040 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-300x300.jpg" alt="Mathias - Cliquenabend" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/03/Mathias_Profil_600px.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Mathias (Cliquenabend)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Die thematische Einbettung klingt schon sehr dröge, doch auch wenn es nicht ganz an das fantastische Wasserkraft herankommt, aber wir hier abermals ein Spiel mit Energiegewinnung als Thematik, welches mit einer tollen und abwechslungsreichen Aktionsmechanik brilliert. Welche Aktionsplättchen setzt man wann am geschicktesten ein und wann opfert man diese?! Wirklich spannend und herausfordernd.</span>/td&gt;</td>
</tr>
<tr>
<td valign="TOP" width="175"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-16817 size-medium" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg" alt="Christian_Profil_450" width="300" height="300" srcset="https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-300x300.jpg 300w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450-150x150.jpg 150w, https://www.beeple.de/wp-content/uploads/2021/09/Christian_Profil_450.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td valign="top" width="*"><strong>Christian (Brett &amp; Pad)<br />
</strong><span data-sheets-root="1">Nukleum mag nicht ganz an die Eleganz von Brass herankommen, aber es ist mindestens genauso spannend! Ich liebe die Geschichte um die alternative Zeitlinie. Außerdem bringt das Spiel viele interessante Zwänge mit sich, die sich allesamt um das richtige Timing, den passenden Einsatz meiner Möglichkeiten und dem, was die Mitspieler wieder so anstellen, dreht. Die Domino-Aktionssteine bieten dabei einen äußerst interessanten Ansatz, um sich den Kopf zu zerbrechen. Aber Achtung, das Spiel zwingt selbst gestandene Bauchspieler in eine Analyse Paralyse. Dennoch ist Nukleum immer wieder eine tolle Erfahrung, die die Zeit einfach so verfliegen lässt. </span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wenn ihr euch nun etwas intensiver mit Nukleum befassen wollt, dann schaut euch doch mal die folgenden verlinkten Artikel an:</p>
<p><a href="https://brettspielministerium.de/2024/06/25/nukleum-eine-spielerisch-fantastische-energetisch-atomare-utopie/">Brettspielministerium</a></p>
<p><a href="https://brettspielpoesie.de/nukleum-21244/">Brettspielpoesie</a></p>
<p><a href="https://brettundpad.de/2024/02/05/nukleum/">Brett &amp; Pad</a></p>
<p><a href="https://cliquenabend.de/spiele/940610-Nukleum.html#Videos">Cliquenabend</a></p>
<p><a href="https://spielstil.net/rezensionen/brettspiele/nukleum/">Spielstil</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>bt135 Neues von den B-Rex-Tagen</title>
		<link>https://www.beeple.de/bt135-neues-von-den-b-rex-tagen/</link>
					<comments>https://www.beeple.de/bt135-neues-von-den-b-rex-tagen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Sack]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2022 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeple Talk]]></category>
		<category><![CDATA[acropolis]]></category>
		<category><![CDATA[b-rex tage]]></category>
		<category><![CDATA[belaad]]></category>
		<category><![CDATA[corax games]]></category>
		<category><![CDATA[crash octopus]]></category>
		<category><![CDATA[dog park]]></category>
		<category><![CDATA[drachenhort]]></category>
		<category><![CDATA[drebo]]></category>
		<category><![CDATA[dungeon drop]]></category>
		<category><![CDATA[eila und das glitzernde etwas]]></category>
		<category><![CDATA[farm club]]></category>
		<category><![CDATA[funbot]]></category>
		<category><![CDATA[gab]]></category>
		<category><![CDATA[giant roc]]></category>
		<category><![CDATA[grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[hennen]]></category>
		<category><![CDATA[iki]]></category>
		<category><![CDATA[kobold spieleverlag]]></category>
		<category><![CDATA[land & meer]]></category>
		<category><![CDATA[magic rabit]]></category>
		<category><![CDATA[mal kurz die welt ändern]]></category>
		<category><![CDATA[mind management]]></category>
		<category><![CDATA[mini rogue]]></category>
		<category><![CDATA[mirakulus]]></category>
		<category><![CDATA[neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[roll camera]]></category>
		<category><![CDATA[spiele]]></category>
		<category><![CDATA[temple rush]]></category>
		<category><![CDATA[trophies]]></category>
		<category><![CDATA[unfair]]></category>
		<category><![CDATA[wirre worte]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>

					<description><![CDATA[Smuker, Peer und Mathias sprechen über die Spiele der B-Rex-Verlage, die sie auf deren Presseevent gespielt haben und gehen durch, was ansonsten noch bei Corax Games,]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shownotes<br />
Smuker, Peer und Mathias sprechen über die Spiele der B-Rex-Verlage, die sie auf deren Presseevent gespielt haben und gehen durch, was ansonsten noch bei Corax Games, funbot, Giant Roc, Grimspire, dem Kobold Spieleverlag und Mirakulus erscheinen wird.</p>
<p>Datum der Aufnahme: 22. und 26. September 2022<br />
Online seit: 5. Oktober 2022</p>
<p>Feedback<br />
Wer den beeple Talk unterstützen möchte: Die Freude ist groß, falls Ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für alle jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es die Plattform Panoptikum, auch dort kann eine Empfehlung ausgesprochen und bewertet werden, aber auch ein eigenes Podcasthörerprofil erstellt werden. Und natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts gehört werden können.<br />
Ganz besonders toll ist natürlich, falls Ihr Euren Mitspielern vom beeple Talk erzählt.</p>
<p>Über den beeple Talk<br />
Der beeple Talk ist mit allen Episoden unter dem folgenden Link erreichbar. Ziel ist es, Episoden mit wechselnden Themen rund um Brett- und Kartenspiele zu machen. Zum beeple Talk treffen sich regelmäßig einige Mitglieder von beeple, dem Brettspiel-Blogger-Netzwerk.<br />
beeple Talk &#8211; Der monatliche Podcast von beeple &#8211; https://www.beeple.de</p>
<p>Twitter<br />
Auf neue Episoden wird regelmäßig auf Twitter hingewiesen<br />
beeple auf Twitter &#8211; https://twitter.com/Beeple_Netzwerk</p>
<p>Podcast-Plattformen<br />
Natürlich findet sich der beeple Talk auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts<br />
beeple Talk auf Apple Podcasts &#8211; https://itunes.apple.com/de/podcast/beeple-talk/id1449578291?l=en.<br />
Der beeple Talk ist ein kostenfreies Format. Solltest Du für das Hören auf Deiner bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Wir sind und bleiben kostenfrei zu empfangen.<br />
Fehlt Dir auf Deiner bevorzugten Plattform der beeple Talk, freuen wir uns über einen Hinweis.</p>
<p>beeple Chat<br />
Die Kanäle des beeple Brettspiel-Blogger-Netzwerks betreiben einen Discord-Server, auf dem sich eine tolle Community täglich über Brettspiele austauscht. Falls Ihr dazukommen möchtet, diesem Link folgen oder eine E-Mail senden.</p>
<p>Intro/Outro<br />
Epic Song by BoxCat Games</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.beeple.de/bt135-neues-von-den-b-rex-tagen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
