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	<title>DSP-Turnier &#8211; Beeple</title>
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	<description>das Brettspiel-Blogger-Netzwerk</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2021 06:58:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Match 31 und 32: Spiel um Platz 3 und das große Finale!</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-31-das-finale-modern-art-knizia-vs-die-siedler-von-catan-teuber/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2021 06:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute ist alles anders: Statt einer normalen, wohlbegründeten Entscheidung, geben die Beepler ihre Stimme ab. Und das Team mit den meistgen Tore, äh, Stimmen holt den Cup, Hallelujah! Doch um die Spannung hochzuhalten erst einmal das &#8222;kleine Finale&#8220; um Platz 3. 7 Wonders vs Terra Mystica Hilko (Du bist dran): Terra Mystica habe ich in&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Heute ist alles anders: Statt einer normalen, wohlbegründeten Entscheidung, geben die Beepler ihre Stimme ab. Und das Team mit den meistgen Tore, äh, Stimmen holt den Cup, Hallelujah!</em></p>
<p><em>Doch um die Spannung hochzuhalten erst einmal das &#8222;kleine Finale&#8220; um Platz 3.</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>7 Wonders vs Terra Mystica</strong></h2>
<p><em>Hilko (Du bist dran):</em></p>
<p>Terra Mystica habe ich in der Frühzeit der App diverse Male elektronisch gespielt, um mir im Krankenhaus die Zeit zu vertreiben. Das hat mir den schönen stationären Aufenthalt versaut, also stimme ich für das recht langweilige 7 Wonders.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 1:0</strong></p>
<p><em>Mathias (Cliquenabend): </em></p>
<p>7 Wonders ist nicht nur das erste Kennerspiel des Jahres, sondern beweist durch seinen eingängigen Drafting-Mechanismus, dass es auch zu siebt schnell gespielt ist. Am Ende wiegen die zahlreichen spannenden und immer wieder anderen Partien bei Terra Mystica aber doch mehr, denn diese Abwechslung hat 7 Wonders mir dann nicht bieten können</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 1:1</strong></p>
<p><em>Christian (Spielstil.net): </em></p>
<p>Ich habe hier einen klaren Favoriten. Terra Mystica. Aber einfach nur, weil ich 7 Wonders zum einschlafen finde. Ja es ist nett Karten zu sammeln, aber das Spiel gibt mir so überhaupt nichts.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 1:2</strong></p>
<p><em>Tobias (Fjelfras):</em></p>
<p>Im direkten Duell mit 7 Wonders gewinnt bei mir Terra Mystica, weil es mehr Tiefe aufweist und so überbordend ausgestattet ist. 7 Wonders war ein toller Türöffner, aber ich spiele mittlerweile andere Drafting-Spiele deutlich lieber.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 1:3</strong></p>
<p><em>Smuker (Cliquenabend):</em></p>
<p>7 wonders. Die Draftingidee sucht noch heute seinesgleichen und das Spiel bietet sowohl zu dritt als auch mit bis zu sieben Mitspieler ein sehr gutes Spielgefühl. Durch die Erweiterungen sorgt auch dieses Spiel für jahrelangen Spielspaß.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 2:3</strong></p>
<p><em>Oli (Spielevater):</em></p>
<p>Terra Mystica ist ein sehr strategisches und verkopftes Spiel. Genial, aber nicht für unterhaltsame Runden geeignet. Daher nur mit den &#8222;richtigen&#8220; Leuten spielbar. 7 Wonders hat den Vorteil, das es schnell und knackig mit bis zu 7 Personen gespielt werden kann und noch gut Spielraum für Smalltalk bietet. Daher entscheidet mein Bauch pro 7 Wonders.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 3:3</strong></p>
<p><em>Jürgen (Spielbar):</em></p>
<p>Terra Mystica ist fantastisch designed. Durch und durch beeindruckend. Aber leider total seelenlos. Da gewinnt 7 Wonders mit seiner Lockerheit.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 4:3</strong></p>
<p><em>Sebastian (Solo Manolo):</em></p>
<p>Hier gewinnt für mich 7 Wonders, weil ich kaum ein anderes Spiel kenne, das es schafft, eine derartige Entscheidungsvielfalt in eine so kurze Spielzeit zu packen. Und was Terra Mystica anbelangt, muss ich einfach sagen, dass mir Gaia Project viel lieber ist. Könnte am enthaltenen Solo-Modus liegen</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 5:3</strong></p>
<p><em>Angelo&amp;Mellie (Spieldinos): </em></p>
<p>Unsere Stimme für Terra Mystica Die vielen asymmetrischen Völker sorgen für unterschiedliche Spielgefühle und hohen Wiederspielwert. Die Spielzeit ist angenehm kurz für die Tiefe welches das Spiel bietet.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 5:4</strong></p>
<p><em>Fabian (Spieleleiter):</em></p>
<p>Terra Mystica &#8211; der Grund, warum es Feuerland Spiele überhaupt erst gibt</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 5:5</strong></p>
<p><em>Christian (Brett&amp;Pad)</em></p>
<p>Das Duell der Überholten, denn Gaia Project wie auch 7Wonders Duel haben beiden Spielen den Rang abgelaufen. Da mir 7 Wonders maximal in großer Gruppe taugt, ist für mich der Vorgänger vom wunderbaren Gaia Project der Sieger.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 5:6</strong></p>
<p><em>Georgios (Spielbar):</em></p>
<p>7 Wonders ist eine Augenweide, die zum Spielen einlädt und die erste Neugier nicht durch umständliche Regelmechanismen abwürgt.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 6:6</strong></p>
<p><em>Daniel (Spielträumers):</em></p>
<p>Eine eindeutige und einfache Entscheidung für mich. Meine Stimme muss an das elegante und flott gespielte <em>7 Wonders</em> gehen und keinesfalls an das aufgeblähte Eurospielmonster (aber in Expertenkreisen wahrscheinlich berechtigt sehr beliebte) <em>Terra Mystica.</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 7:6</strong></p>
<p><em>Ingo (Spielträumers):</em></p>
<p>Terra Mystica hat mir mehr interessante Partien geboten als 7 Wonders. Asymmetrische Völker und das Machtsystem haben mir besonders gefallen.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 7:7</strong></p>
<p><em>Sonja (Brettspielpoesie):</em></p>
<p>7 Wonders gegen Terra Mystica macht mir die Wahl schon schwerer, beide sind großartig. Terra Mystica ermöglicht ein tolles Spielerlebnis mit bis zu sieben Spielern abseits der Partyspiele, aber mein persönliches Euro-Spielerherz berührt Terra Mystica noch viel mehr.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>7 Wonders : Terra Mystica: 7:8</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">Herzlichen Glückwunsch <strong>Terra Mystica </strong>zur Bronzemedaille</p>
<p><em><strong>Doch jetzt wird es ernst: Finale &#8211; Ohohoh! Finale!</strong></em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Finale: Modern Art vs (Die Siedler von) Catan</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Hilko (Du bist dran): </em></p>
<p>Modern Art versus Siedler? Ganz harte Entscheidung, das sind beides Legenden, mit denen ich tolle Erinnerungen verbinde. Siedler räumt sonst verdient alles ab, da stimme ich diesmal für Modern Art.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 1:0</strong></p>
<p><em>Tobias (Fjelfras):</em></p>
<p>Auch wenn bei mir persönlich Catan in der ersten Runde rausgeflogen wäre, so muss ich doch anerkennen, was das Spiel für die Brettspielkultur bedeutet. Deswegen bekommt es meine Stimme &#8211; und ich spiele dann mal lieber eine Partie Modern Art.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 1:1</strong></p>
<p><em>Mathias (Cliquenabend):</em></p>
<p>Der Erfolg von Modern Art als eines der besten Auktionsspiele lässt sich schon daran bemessen, dass gefühlt jährlich immer wieder Neuauflagen erscheinen. Die Bedeutung von CATAN und viele unvergessliche persönliche Erlebnisse mit guten Freunden lassen aber nur eines zu: CATAN gewinnt</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 1:2</strong></p>
<p><em>Christian (Spielstil.net): </em></p>
<p>Ganz klar Catan. Das Spiel, das mich wieder in das Hobby katapultiert hat, muss einfach der Preisträger sein. Außerdem habe ich Modern Art zwar einmal gespielt und genossen, kann mich gleichzeitig nicht mehr großartig an das Spiel erinnern.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 1:3</strong></p>
<p><em>Peer (Spielbar.com):</em></p>
<p>Eigentlich müsste ich Catan den Punkt geben, für alles was es erreicht hat und für die guten Partien der Vergangenheit. Aber JETZT habe ich mehr lust auf eine Partie Modern Art.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 2:3</strong></p>
<p><em>Smuker (Cliquenabend):</em></p>
<p>Catan. Das Spiel gilt zurecht als das Gateway Spiel schlechthin und bietet allein nur mit Grundspiel monatelangen Spielspaß mit Erweiterungen verliert das Spiel jahrelang nicht an Faszination für die ganze Familie.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 2:4</strong></p>
<p><em>Oli (Spielevater):</em></p>
<p>Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich noch nie Modern Art gespielt habe, weil mich das Thema nicht abholt. Somit ist das Duell für mich klar. Mein Symphatikus schlägt für Catan</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 2:5</strong></p>
<p><em>Jürgen (Spielbar):</em></p>
<p>Catan hat uns 1997 wieder zum Spielen gebracht. Im Freundeskreis. Und der hat bis heute Bestand. Da kann Modern Art nicht mithalten.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 2:6</strong></p>
<p><em>Sebastian (Solo Manolo):</em></p>
<p>Hier gewinnt für mich Modern Art, weil ich das Catan-Brettspiel tatsächlich nie gespielt habe und Modern Art sogar in mir als stillen Solo-Spieler die Kommunikations- und Interaktionslust weckt.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 3:6</strong></p>
<p><em>Fabian (Spieleleiter):</em></p>
<p>Catan ist einfach eines der bedeutendsten Spiele der letzten Jahrzehnte.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 3:7</strong></p>
<p><em>Christian (Brett&amp;Pad)</em></p>
<p>Ach du meine Güte! Wo sind die guten Spiele geblieben? Aber einfache Sache, ich mag Auktionen in Brettspielen selten. Daher steht mein Name für Catan.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 3:8</strong></p>
<p><em>Georgios (Spielbar):</em></p>
<p>Modern Art besticht durch sein schlankes Design und ein humorvolles Spielerlebnis, mit geringer Einstiegshürde.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 4:8</strong></p>
<p><em>Daniel (Spielträumers):</em></p>
<p>Eine schwierige Wahl. <em>Catan</em> ist einfach der Über-Klassiker, der für unzählige Spieler den Einstieg in das Hobby bereitet hat und den man auch heute noch mit der Familie (und idealerweise ohne Erweiterungen) sehr gut spielen kann und der mich in meinem Spielerleben über die ganze Zeit begleitet hat. <em>Modern Art</em> schafft es mit einfachsten Mitteln und knizianischen Kniffen, ein hochkarätiges Spielerlebnis zu erzeugen, das seit seinem Erscheinen nichts von seiner Faszination eingebüßt hat. Da ich den Spielablauf bei <em>Modern Art</em> noch einen Tick interessanter finde als den von <em>Catan,</em> gebe ich mit schwerem Herzen <em>Modern Art</em> den Vortritt.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 5:8</strong></p>
<p><em>Ingo (Spielträumers):</em></p>
<p>Ich stimme für Catan, weil es ein Wegbereiter in der Brettspielentwicklung war und ich viele tolle Partien zu WG-Zeiten damit verbinde. Und jetzt muss ich bald mal Modern Art spielen, um zu sehen, ob ich mit der Entscheidung richtig lag.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 5:9</strong></p>
<p><em>Sonja (Brettspielpoesie):</em></p>
<p>Bei Catan gegen Modern Art muss ich mich für das Spiel entscheiden, welches ich schon selbst gespielt habe und das ist leider nur Catan. Für einen solchen Vorreiter in der Brettspielszene geht diese Entscheidung wohl auch einfach in Ordnung.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Modern Art: Catan &#8211; 5:10</strong></p>
<p style="text-align: center;">Damit ist der Gewinner:&#8230;. <strong>Catan</strong>! Herzlichen Glückwunsch!</p>
<p><em>Gefeiert wird bei uns auf Discord <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></p>
<p><em><strong>Morgen ist übrigens die Deadline für den diesjährigen Spielepreis. Wenn wir Dich jetzt also dazu motivieren konnten dort zu partizipieren &#8211; noch ist Zeit!</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://beeple.de/home/dsp-turnier/">Zurück zum Turnierplan</a></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Match 30: Die Siedler von Catan (Teuber) vs 7 Wonders (Bauza)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-30-die-siedler-von-catan-teuber-vs-7-wonders-bauza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 06:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[Jurory: T.Caires alias TheOneTar Wenn wir darüber reden wollen, ob 7 Wonders von Antoine Bauza oder Catan von Klaus Teuber das bessere Spiel ist, müssen wir erst einige Urteilskriterien aufstellen. Zunächst einmal, und das ist das Wichtigste, wie einfach lassen sich die beiden Spiele erklären. Kann ich dieses Spiel meinem „Spielemuffel“-Nachbarn beibringen, ohne mir danach eine&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Jurory: <strong>T.Caires alias TheOneTar</strong></p>
<p>Wenn wir darüber reden wollen, ob <em>7 Wonders</em> von Antoine Bauza oder <em>Catan</em> von Klaus Teuber das bessere Spiel ist, müssen wir erst einige Urteilskriterien aufstellen. Zunächst einmal, und das ist das Wichtigste, wie einfach lassen sich die beiden Spiele erklären. Kann ich dieses Spiel meinem „Spielemuffel“-Nachbarn beibringen, ohne mir danach eine neue Wohnung suchen zu müssen? Es ist zwar schon eine Weile her, aber ich denke, wenn ich eines dieser Spiele erklären müsste, würde <em>Catan</em> höher punkten. Es ist schneller erklärt und wir können viel schneller mit dem Spiel anfangen – die Symbolsprache in<em> 7 Wonders</em> – mag der Internationalisierung dienen, aber sie erschwert die Regelerklärung.</p>
<p>Aber wie sieht es mit dem Gameplay aus, könnte man jetzt fragen. Nun, beim Gameplay gibt es ein paar Punkte zu beachten, bevor wir ein Spiel dem anderen vorziehen: <em>Interaktion</em>, <em>Engagement</em> (wie stark sind wir ins Spielgeschehen eingebunden) und <em>Verzweiflung</em>. Während <em>Catans</em> grundlegende Spiel- und Handelsmechanismen ein anständiges Maß an Interaktion und etwas Engagement liefern, führt die Wartezeit zwischen den eigenen Spielzügen und die Verzweiflung über die Spieldauer (es ist fast so schlimm wie <em>Monopoly</em>, echt jetzt!) dazu, dass<em> 7 Wonders</em> in diesen Kategorien gewinnt. Kurze Spielzüge, alle spielen gleichzeitig und ein Spiel, das auf dem Tisch immer präsenter wird und mir nicht auf die Nerven geht – <em>7 Wonders</em> zu spielen ist ein Genuss. Und wenn man danach noch etwas Zeit hat, kann man noch eine Partie spielen! Perfekt!</p>
<p>Der letzte Punkt, den ich mir anschauen möchte, wenn ich diese Giganten vergleiche, sind die Erweiterungen. Normalerweise spreche ich nicht über Erweiterungen, wenn ich Spiele vergleiche, aber bei diesen beiden Riesen ist das wohl nötig, denke ich. Zunächst einmal sind die <em>Catan</em> 5-6-Erweiterungen schrecklich. Mir ist klar, warum es sie gibt und warum Leute sie brauchen, aber niemand sollte <em>Catan</em> zu sechst spielen. Selbst als ich dachte, <em>Catan</em> sei das beste aller Spiele, mochte ich diese Erweiterungen nicht. Dieses Spiel sollte nicht noch länger gehen. Die anderen Erweiterungen, wie z.B. <em>Städte und Seefahrer</em>, sind sehr schön und bringen Abwechslung ins Spielgeschehen. So sehr, dass es sich wie ein neues Spiel anfühlt. Zu<em> 7 Wonders</em> habe ich noch keine Erweiterung gefunden, die ich wirklich empfehlen würde. Sie sind in Ordnung, nett, aber nichts besonderes.</p>
<p>Wie dem auch sei, ich habe darüber nachgedacht, zum Abschluss über Verkaufszahlen zu sprechen und darüber, dass <em>Catan</em> mehr Exemplare verkauft hat (soweit ich weiß), aber ich denke nicht, dass man das einbringen muss. Es ist einfach so, dass mir<em> 7 Wonders</em> mehr Spaß macht. Ich finde, dass es sich fesselnder und interessanter spielt, und ich erfreue mich daran, es Leuten vorzustellen, damit sie sich beim Spielen schlau fühlen.</p>
<p>Aber <em>Catan</em> gewinnt meine willkürliche Auswertung. Sorry Leute, ich mache die Regeln nicht – ich tue nur so.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Und damit steht es FEST! </em>Modern Art<em> tritt gegen </em>Die Siedler von Catan<em> an! Letzteres vermutlich der Favorit, Ersteres die Überraschung &#8211; so wie es sich für ein Finale gehört! Und wer wird sich durchsetzen? Das entscheiden alle Beepler mit einem simplen Punktsystem&#8230;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
<strong><a href="https://beeple.de/home/dsp-turnier/">Zurück zum Turnierplan</strong></a>
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Match 29: Modern Art (Knizia) vs Terra Mystica (Ostertag/Drögemüller)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-29-modern-art-knizia-vs-terra-mystica-ostertag-droegemueller/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2021 06:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://beeple.de/?p=16435</guid>

					<description><![CDATA[Juror: Dan Thurot Was für ein Matchup! Man könnte denken, dass Terra Mystica und Modern Art völlig unterschiedlich sind, aber bei näherer Betrachtung haben sie bemerkenswerte Ähnlichkeiten. Darunter die Bereitschaft, ihren jeweiligen Ideen bis an ihr unerwartetes Ende zu verfolgen. Beide haben Spaß daran ihre Themen auszuloten und am Spielende entdecken zu lassen, was man alles&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Juror: <strong>Dan Thurot</strong></p>
<p><strong>Was für ein Matchup!</strong></p>
<p>Man könnte denken, dass <em>Terra Mystica</em> und <em>Modern Art</em> völlig unterschiedlich sind, aber bei näherer Betrachtung haben sie bemerkenswerte Ähnlichkeiten. Darunter die Bereitschaft, ihren jeweiligen Ideen bis an ihr unerwartetes Ende zu verfolgen. Beide haben Spaß daran ihre Themen auszuloten und am Spielende entdecken zu lassen, was man alles aus einer Idee holen kann.</p>
<p>Natürlich hat<em> Terra Mystica</em> unzählige Lobeshymnen eingeheimst. Es fällt nicht schwer zu erkennen, warum. Nur wenige Spiele haben eine so perfekte Balance zwischen Fantasie und mathematischer Präzision gefunden. Brettspiele sind oft dann am besten, wenn sie uns das Ergebnis unserer Aktionen zeigen. <em>Terra Mystica</em> schafft das, indem es uns durch Terraforming und das Errichten von Gebäuden die Landschaft schrittweise verändern lässt, bis sie unseren Vorstellungen entspricht.</p>
<p><em> Modern Art</em> ist jedoch ein Klassiker. Fast jeder kann es spielen und es passt sich immer der Gruppe Kunstsammler an, die sich am Tisch zusammenfinden. Anfängerrunden führt das Spiel an neue Konzepte heran, die innerhalb der Auktionsmetapher Anwendung finden und dabei ihren eigenen Ansatz und ihr eigenes Tempo bieten. Mit erfahrenen Spielgruppen tritt die Geldspekulation in den Vordergrund. Alle arbeiten darauf hin, dass ihre Kunstwerke den höchsten Profit holen. Das Resultat ist ein Spiel für alle Gelegenheiten. Es feiert seine Kunstwerke und nimmt gleichzeitig diejenigen aufs Korn, die den Geldwert eines Gemäldes über seinen künstlerischen Wert heben.</p>
<p><em>Modern Art</em> erhält meine Stimme.</p>
<p><em>Morgen die letzte Entscheidung! T.Caires, alias THE ONE Tar, u.a. Games Managerin bei Haba USA, bestimmt ob </em>7 Wonders<em> oder die </em>Siedler von Catan<em> ins Finale einziehen dürfen!</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
<strong><a href="https://beeple.de/home/dsp-turnier/">Zurück zum Turnierplan</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Match 28: Modern Art (Knizia) vs Dominion (Vaccarino)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-28-modern-art-knizia-vs-dominion-vaccarino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 06:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://beeple.de/?p=16433</guid>

					<description><![CDATA[Jurorin:&#160;Ava Foxfort Das ist ein echt hartes Duell! „Big Kniz“ &#160;knöpft sich mit dem Inbegriff des Auktionsspiels das Kunstgewerbe vor, gegen das Spiel, welches ein ganzes Genre erschaffen hat: der Ur-Deckbuilder! Dominion war eine großartige Idee, die mich nie richtig abgeholt hat. Aber ich war schon immer beeindruckt von der Fülle an Erweiterungen und Optionen,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">Jurorin:&nbsp;<strong>Ava Foxfort</strong></p>
<p>Das ist ein echt hartes Duell! „Big Kniz“ &nbsp;knöpft sich mit dem Inbegriff des Auktionsspiels das Kunstgewerbe vor, gegen das Spiel, welches ein ganzes Genre erschaffen hat: der Ur-Deckbuilder!</p>
<p><em>Dominion</em> war eine großartige Idee, die mich nie richtig abgeholt hat. Aber ich war schon immer beeindruckt von der Fülle an Erweiterungen und Optionen, die im Laufe der Jahre hinzugefügt wurden. Es ist weniger Spiel als Spielsystem. Die Grundbox bietet bereits eine riesige Auswahl an Spielarten, und jede Erweiterung und eigenständig spielbare Version vervielfacht diese Zahl mit neuen Ansätzen und Stilrichtungen. Wer ein Spiel sucht bei dem man Karten mischt, Wahrscheinlichkeiten verschiebt, Kombos entdeckt und seine Gegenspieler beobachtet, um im richtigen Moment von Gold auf Punkte zu wechseln, findet hier einen tollen Einstieg. Ich habe mich nie tiefer mit den Erweiterungen beschäftigt, aber ich weiß, dass Leute es lieben ein Spiel zu haben, das sie bereits kennen, ihren Freunden beigebracht haben und welches mit jeder Erweiterung einen neuen Kniff hinzufügt. Das ist eine echte Leistung!</p>
<p><em>Modern Art</em> hingegen ist einfach nur eine schmucke Schachtel voller Mathe, Kunst und Kaltblütigkeit. Erweiterungen gibt es nicht. Dafür wird jedes Spiel durch die Spielenden am Tisch völlig neu aufgerollt. Die Regeln zu erklären fand ich immer ein wenig umständlich. Aber sobald Leute verstehen wie die unterschiedlichen Auktionen ablaufen, und sie verstanden haben wie die Werteinschätzung funktioniert, geht das Spiel durch die Decke! Überall finden sich knifflige Entscheidungen. Aber es gibt sowohl Platz für gewiefte Kunsthändler als auch Leute, die für die Kunstwerke bieten wollen, die ihnen am besten gefallen. Für ein Auktionsspiel voller exakter Kalkulationen, ist es sehr stimmungsvoll. Dabei hinterlässt es mehr als nur leicht bissige Kommentare über den Kunsthandel, ohne sich dabei über die Kunstwerke selbst lustig zu machen. Oder überhaupt ein Wort zu sagen!</p>
<p>Ich denke ich muss hier <em>Modern Art</em> den Vorzug geben. Würden wir über den Einfluss auf die Spielindustrie sprechen, wäre <em>Dominion</em> Sieger. Aber ich neige dazu für das Spiel zu stimmen in dessen Schachtel die meisten Lacher, cleveren Züge und der meiste Spielspaß steckt.</p>
<p><em>Dominion</em> mag ein flexibles Ungetüm sein, welches die Brettspiele wie wir sie kennen, verändert hat. Aber es hat mich auch nie genug begeistert, um mir ein eigenes Exemplar zu kaufen. <em>Modern Art</em> hingegen ist ein Spiel, bei dem ich mich immer wieder zurückhalten muss, neue Auflagen mit den gleichen Regeln zu kaufen. Einfach nur weil die Aussicht auf eine neue Präsentation dieses wundervollen Klassikers so eine mitreißende Vorstellung ist!</p>
<p><em>Halbfinale! Ja, soweit ist es schon und die Entscheidungen werden nicht leichter. Morgen schreibt Dan Thurot alias </em><a href="https://spacebiff.com/">Space Biff</a><em>, einer der aktuell beliebtesten Amerikanischen Kritiker.&nbsp; </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong><a href="https://beeple.de/home/dsp-turnier/">Zurück zum Turnierplan</a></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Match 27: Säulen der Erde (Stadler/Rieneck) vs Die Siedler von Catan (Teuber)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-27-saeulen-der-erde-stadler-rieneck-vs-catan-teuber/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2021 06:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
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			<p style="text-align: center;">Jurorin: <strong>Mandi Hutchinson</strong></p>
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<div class="p-rich_text_section"><em>Die Säulen der Erde</em> oder <em>Catan</em>?</div>
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<div class="p-rich_text_section">Sowohl <em>Catan</em> als auch <em>Die Säulen der Erde</em> sind seit langem aus den Regalen vieler Spielender nicht mehr wegzudenken. Ich wurde gebeten, zu entscheiden, welches der beiden Spiele das Bessere ist. Bevor ich eine angemessene Einschätzung abgeben kann, will ich die Vor- und Nachteile der beiden Spiele beleuchten und beginne dafür mit letztere:</div>
<div class="p-rich_text_section">.<em>Die Säulen der Erde</em> ist ein Worker-Placement-Spiel, dessen Thema aus den gleichnamigen Büchern von Ken Follett stammt. Das Spiel gibt ausreichend Entscheidungen, um Spielende zufrieden zu stellen. Man wird weder von den Auswahlmöglichkeiten überwältigt noch von ihrer geringen Zahl enttäuscht. Ich persönlich mag Spiele, die viele Möglichkeiten bieten, Punkte zu machen. In Die Säulen der Erde kann man Punkte über Karten, Ressourcen und den Bau der Kathedrale machen. Die Zugreihenfolge wird hier so gehandhabt, das sie für Abwechslung sorgt und darum kämpfen will zuerst entscheiden. Es spielt sich flüssig und die Regeln sind im Großen und Ganzen einfach zu verstehen und leicht zu befolgen.Wer die Bücher kennt, kommt in den Genuss eines fülligeren Spielerlebnis. Man kann auch so Spaß am Spiel haben, aber einige Feinheiten der Story bekommt man dann nicht mit. Weiter oben habe ich erwähnt, dass die Art wie die Zugreihenfolge bestimmt wird für Abwechslung sorgt. Aber es kann auch frustrieren immer wieder zuletzt am Zug zu sein, da man keinen Einfluss darauf hat, was passiert. Außerdem können weniger wertvolle Karten im Angebot zu einem stärkeren Wettstreit um Ressourcen führen. Dann hat man auf dem letzten Platz einen deutlichen Nachteil.</div>
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<div class="p-rich_text_section">Catan besitzt auch mehrere Stärken. Der Spielablauf und die Regeln sind einfach, bleiben aber interessant und machen Lust auf mehr. Überhaupt ist das Spiel einfach zu verstehen und man fühlt sich auch ohne Vorwissen schnell sicher dabei Ressourcen miteinander zu tauschen. Da bei <em>Catan</em> auch gewürfelt wird, wird es schnell zufällig, aber das lässt sich durch das Handeln und Tauschen in den Griff bekommen. Zu guter Letzt hat es einen hohen Wiederspielwert, da das Spielbrett jedes mal anders ist und es viele Erweiterungen gibt, die das Gameplay ausbauen. Wenn zu viele 7 gewürfelt werden, kann das Spiel etwas langsam werden. Wenn Spielerfahrung oder Spielstil zu weit auseinander gehen, kann es sich sehr stark auf die Spielbalance und den Spielspaß auswirken.</div>
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<p>Nach sorgfältigem Abwägen der Vor- und Nachteile beider Spiele, und der Wertschätzung wie lange sie die Spielszene beeinflußt haben, muss ich <em>Catan</em> wählen. Obwohl beide Spiele eine verhältnismäßig kurze Lernkurve besitzen, spricht <em>Catan</em> ein breiteres Publikum an. Ein wichtiger Grund für meine Entscheidung ist auch, dass <em>Catan</em> jedes Mal eine andere Spielerfahrung bietet.</p>
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<p><em>Neben dem Dice Tower ist ja auch <a href="https://www.shutupandsitdown.com/">Shut Up &amp; Sit Down</a> eine relativ bekannte Seite. Dort schreibt und spricht unter anderen Ava Foxfort &#8211; und hier entscheidet xier zwischen den „typischen Kartenspielen“</em> Modern Art<em> und </em>Dominion<em>. </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
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		<title>Match 26: Labyrinth der Meister (Kobbert) vs 7 Wonders (Bauza)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-26-labyrinth-der-meister-kobbert-vs-7-wonders-bauza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2021 06:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[Jurorin: Suzanne Sheldon Zwei moderne Klassiker aus unterschiedlichen Spieltraditionen zu vergleichen ist eine Herausforderung. Auch einen „Gewinner“ zwischen zwei Spielen zu wählen, die ich beide mag (7 Wonders und Labyrinth der Meister) war eine besondere Erfahrung. Fangen wir mit den Dingen an, weswegen 7 Wonders meiner Meinung nach die Nase vorn hat: Zuerst: die Größe der&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Jurorin: <strong>Suzanne Sheldon</strong></p>
<p>Zwei moderne Klassiker aus unterschiedlichen Spieltraditionen zu vergleichen ist eine Herausforderung. Auch einen „Gewinner“ zwischen zwei Spielen zu wählen, die ich beide mag (<em>7 Wonders</em> und<em> Labyrinth der Meister</em>) war eine besondere Erfahrung.</p>
<p>Fangen wir mit den Dingen an, weswegen <em>7 Wonders</em> meiner Meinung nach die Nase vorn hat:</p>
<p>Zuerst: die Größe der Spielgruppe. Strategiespiele bei denen mehr als 4–5 Personen mitspielen können, sind in unserem Hobby recht selten. <em>7 Wonders</em> setzt dieses Ziel aber gut um. Durch das Drafting bleibt das Spiel für jeden in Bewegung. Selbst mit größeren Gruppen kommt das Spiel in einem guten Tempo voran-</p>
<p>Zweitens: die Erweiterungen. Ich bin eigentlich kein großer Freund von Erweiterungen. Aber ich weiß zu schätzen, dass sie für Fans eines Spiels diesem neues Leben einhauchen und in zukünftigen Partien für eine hohe Variabilität sorgen können. Ich denke <em>7 Wonders</em> macht hier gute Arbeit, wenn es das Spiel um neue Möglichkeiten und neue Strategien erweitert, und dabei den Kern von <em>7 Wonders</em> und das Spielgefühl bewahrt.</p>
<p>Zu guter Letzt: die grafische Aufmachung. <em>7 Wonders</em> hat aufwändige Illustrationen, die Menschen und Orte wunderschön präsentieren. Auch wenn mir die Regeln eines Spiels wichtiger sind, weiß ich es zu schätzen, wenn ein Spiel schön anzusehen ist, wenn ich meine Entscheidungen fälle.</p>
<p>Nun zum beinahe 30 Jahre alten<em> Labyrinth der Meister</em>. Obwohl ich räumliche Rätsel mag, merkt man <em>Labyrinth der Meister</em> sein Alter an, wie ich finde. Es fühlt sich zumindest wie ein Spiel an, das zwischen allen Stühlen sitzt. Es ist für ein leichtes, schnelles Spiel zu komplex. Aber für ein tief strategisches Spielerlebnis ist es zu leicht. Obwohl ich das Pfade-durch-Plättchen-Verschieben von <em>Labyrinth der Meister</em> tatsächlich sehr mag, ziehe ich das einfachere <em>Das Verrückte Labyrinth</em> bei fast jeder Gelegenheit vor. Man muss sich nicht den Kopf darüber zerbrechen wie man an seine drei Zielplättchen gelangt, nur damit eines davon sich wegschlängelt, ohne dass man die Möglichkeit hatte es sich zu holen. Auch wenn man durch die Zauberstäbe zwei Züge hintereinander ausführen kann, fühlt sich das fast wie eine willkürliche Ergänzung an. Eine kurzfristige Lösung für ein Problem, welches eine grundlegendere Veränderung benötigt hätte. Damit hätte man den mangelnden Einfluss darüber wo sich die Plättchen zu Beginn des eigenen Zugs befinden werden, beheben können. <em>Das Verrückte Labyrinth</em> bietet die Stärken von<em> Labyrinth der Meister</em>, nur in einem schnelleren und schlankeren Paket.</p>
<p>Zugegeben,<em> 7 Wonders</em> ist fast 20 Jahre nach dem <em>Labyrinth der Meister</em> erschienen und konnte sich in der Zwischenzeit von den kontinuierlichen Entwicklungen und Veränderungen im Spieldesign inspirieren lassen. Und obwohl es unfair scheinen mag, die Zahl der Auszeichnungen als vergleichendes Qualitätsmerkmal zu Rate zu ziehen, sind<em> 7 Wonders</em> Dutzende von Awards und Auszeichnungen ein Vielfaches derer die <em>Labyrinth der Meister</em> geholt hat. Beide Spiele haben ihr Lob und ihre Anerkennung verdient. Aber wenn ich nur eins der beiden besitzen dürfte, würde es <em><strong>7 Wonders</strong></em> sein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Und wir bleiben beim Dice Tower: Mandi Hutschinson entscheidet zwischen den</em> Säulen der Erde<em> und </em>Catan<em>. </em></p>
<p><em> </em></p>
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		<title>Match 25: Adel Verpflichtet (Teuber) vs Terra Mystica (Ostertag/Drögemüller)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-25-adel-verpflichtet-teuber-vs-terra-mystica-ostertag-droegemueller/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2021 06:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[Juroren:innen: Peers Twitter Follower Bilder sagen mehr als Worte: &#160; Es wurde aufgerufen, nur abzustimmen, wenn auch beide Spiele bekannt sind. &#160; Einige Kommentare dazu: Michael Barnes: Adel all the way. Masterpiece. TM is fine but Gaia Project is better. But not better than Adel. Erwin Broens: I’ve enjoyed [Adel verpflichtet] since my second visit&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Juroren:innen: <strong>Peers Twitter Follower</strong></p>
<p>Bilder sagen mehr als Worte:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-16426 size-full aligncenter" src="https://beeple.de/wp-content/uploads/2021/06/twitter.jpg" alt="" width="611" height="130" /></p>
<p>Es wurde aufgerufen, nur abzustimmen, wenn auch beide Spiele bekannt sind.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Einige Kommentare dazu:</strong></p>
<p>Michael Barnes: <em><strong>Adel</strong> all the way. Masterpiece. <strong>TM</strong> is fine but Gaia Project is better. But not better than Adel.</em></p>
<p>Erwin Broens: <em>I’ve enjoyed [<strong>Adel verpflichtet</strong>] since my second visit to Spiel in 1990. Games like this made me fall in love with the German gaming scene (Mike Siggins’ Sumo did the rest).</em></p>
<p>E.R. Burgess: <em>I love <strong>Adel</strong> but I rarely play it anymore while <strong>Terra Mystica</strong> is still played regularly</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Morgen geht’s dann wieder zurück in gute alte, Willkürentscheidungen. Es beginnt Suzanne Sheldon vom Dice Tower. </em></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Match 24: Terra Mystica (Ostertag/Drögemüller) vs Euphrat &#038; Tigris  (Knizia)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-24-terra-mystica-ostertag-droegemueller-vs-euphrat-tigris-knizia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 06:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[Juror: Dirk Huesmann Es gibt sie! Die Spiele, die mich maßgeblich geprägt haben. Terra Mystica zählt dazu und geht deshalb auch als klarer Favorit in dieses Match und als Gewinner aus dieser Partie „Klassiker vs Moderner Klassiker“ hervor. Warum das so ist? Na ihr wollt es ja wohl ganz genau wissen … Ganz einfach, weil&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Juror: <strong>Dirk Huesmann</strong></p>
<p>Es gibt sie! Die Spiele, die mich maßgeblich geprägt haben. <em>Terra Mystica</em> zählt dazu und geht deshalb auch als klarer Favorit in dieses Match und als Gewinner aus dieser Partie „Klassiker vs Moderner Klassiker“ hervor. Warum das so ist? Na ihr wollt es ja wohl ganz genau wissen … Ganz einfach, weil es eines meiner ersten Spiele war, die in einer unanständig großen Schachtel daherkamen. Size matters eben doch! Na gut … und weil es einfach großartig ist. Es gibt Fraktionen mit unterschiedlichen Eigenschaften. Aber nur ein ganz wenig unterschiedlich. Gut ausbalanciert ist das Ganze. Und im Kern hat man es – etwas Spielerfahrung vorausgesetzt – schnell begriffen. Dabei bleibt es stets komplex in den Entscheidungen. Und last but not least sind es die Schalen der Macht und deren Management, die <em>Terra Mystica</em> für mich so besonders machen. Dieser Mechanismus hat mich direkt gegriffen und häufig genug für einen kleinen oder größeren Knoten im Gehirn gesorgt. Bei aller Verneigung und Demut vor dem Klassiker<em> Euphrat &amp; Tigris</em> ist daher <em>Terra Mystica</em> der Gewinner in diesem Match.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Das war die zweite Runde! Damit sind wir bereits im Viertelfinale. Aufgrund einiger Terminlicher Probleme wurde die nächste Entscheidung bei Twitter ausgetragen. Ganz demokratisch mit Mehrheitsabstimmung. Keine Angst, basisdemokratische  Entscheidungen sollen hier nicht zur Gewohnheit werden!</em></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Match 23: El Grande (Kramer) vs 7 Wonders (Bauza)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-23-el-grande-kramer-vs-7-wonders-bauza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 06:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[Jurorin: Martina Fuchs Das innovative und brillante Kartenspiel 7 Wonders sticht für mich in diesem Fall das herausragende Strategiespiel El Grande. Bei 7 Wonders habe ich die Chance mit 18 Karten, gespielt in 3 Zeitaltern, meine Zivilisation aufzubauen. Alle Mitspielenden bekommen 7 Karten pro Zeitalter in die Hand, suchen sich eine Karte aus und geben&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Jurorin: <strong>Martina Fuchs</strong></p>
<p>Das innovative und brillante Kartenspiel <em>7 Wonders</em> sticht für mich in diesem Fall das herausragende Strategiespiel <em>El Grande</em>. Bei <em>7 Wonders</em> habe ich die Chance mit 18 Karten, gespielt in 3 Zeitaltern, meine Zivilisation aufzubauen. Alle Mitspielenden bekommen 7 Karten pro Zeitalter in die Hand, suchen sich eine Karte aus und geben die restlichen Karte an die nächste Person weiter. Danach wird die Aktion der ausgesuchten Karte gespielt. Das geht so schnell von der Hand, dass alle gleichzeitig spielen können, und schon erwartet man gespannt die nächste Auswahl an Karten.</p>
<p>Denn hier führt nicht nur ein Weg zum Ziel sondern ganz viele verschiedene. In jedem Spiel muss ich aufs Neue schauen, je nachdem welche Kartenauswahl mir (beim Draften) zur Verfügung steht, auf welche Strategie ich gehe: Versuche ich z.B. möglichst viele Siegpunkte über die Wissenschaft zu ergattern oder habe ich die Chance durch viel Militär zu punkten. Dabei darf ich sowohl die Rohstoffe als auch die besonderen Gebäude nicht aus den Augen verlieren.</p>
<p>Das ganze Spiel ist thematisch eingebettet in den Bau der 7 Weltwunder und so baut jeder der Spielenden für sich auf dem eigenen Weltwunder seine Zivilisation aus. Ein kurzweiliges Spiel, kein Abendfüller und doch ein Spiel, welches immer wieder auf den Tisch kommt; dazu ist es eines der wenigen kompetitiven Spiele, die sowohl zu dritt als auch zu siebt wunderbar funktionieren ohne dabei langweilig zu sein, denn man muss ja dank der gleichzeitigen Kartenauswahl nicht auf die Mitspieler warten und ist so immer am Zug.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Und zum Ende der zweiten Runde gibt es ein Wiedersehen mit unserem ehemaligen Co-Beepler Dirk Huesmann, alias „Würfelmagier“, heute „Mädchen für Alles“ bei <a href="https://boardgamecircus.com/">Boardgamecircus</a>. </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Match 22: Catan (Teuber) vs Tadsch Mahal (Knizia)</title>
		<link>https://www.beeple.de/match-22-catan-teuber-vs-tadsch-mahal-knizia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Peer Sylvester]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2021 06:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DSP-Turnier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://beeple.de/?page_id=16340</guid>

					<description><![CDATA[Juror: Dominik Schönleben Für mich könnte es hier keinen klareren Sieger geben: CATAN. Es ist nicht einfach nur ein gutes Spiel, sondern ist ein Meilenstein der Brettspielkultur. Ich glaube – oder hoffe – dass es eines Tages das neue Monopoly sein wird. Ein Spiel, das jeder aus seiner Kindheit kennt, das es in fast jedem&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Juror: <strong>Dominik Schönleben </strong></p>
<p>Für mich könnte es hier keinen klareren Sieger geben: <em>CATAN</em>. Es ist nicht einfach nur ein gutes Spiel, sondern ist ein Meilenstein der Brettspielkultur. Ich glaube – oder hoffe – dass es eines Tages das neue <em>Monopoly</em> sein wird. Ein Spiel, das jeder aus seiner Kindheit kennt, das es in fast jedem Haushalt gibt, und sei es auch nur in der Super Mario Edition. Jetzt hab ich noch gar nichts über <em>Tadsch Mahal</em> gesagt. Naja, ich glaub es reicht zu erwähnen, dass ich erst durch dieses Match-up erfahren habe, dass es mal den Deutschen Spielepreis gewonnen hat.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Martina Fuchs ist der Fuchs aus dem Fux&amp;Bär Podcast und ein aktuelles Jurymitglied. Als solche ist sie es gewohnt, harte Entscheidungen zu treffen &#8211; zum Beispiel zwischen</em> El Grande <em>und </em>7 Wonders<em>. </em></p>
<p style="text-align: center;">
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